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dukeGAMING entrevista Fernando "Ploc"

Nosso novo redator, Tainan "StationX" Goulart, entrevistou um dos jogadores mais polêmicos do cenário nacional: Fernando "Ploc" Ribeiro.

Para acompanhar a entrevista cheia de erros ortográficos e repleta do miguxês clique em leia mais!


stationX:
Vamos começar então.
Ploc, para os leitores que não te conhecem, fale sobre sua história no DotA.
E seu nome e idade, claro =]

Ploc:
bom, primeiramente bom dia para os leitores do blog dukegaming, meu nome é Fernando Silva, tenho 20 anos, e vamos lá, minha história no dota tem mais ou menos 3 anos, comecei a jogar offline em ribeirão preto, inclusive a jogar em um time off, que f
ez quarto lugar na dcl (atual pro-series), depois disso comecei a jogar in-house sózinho, conheci varias pessoas de destaque no cenário que permancem até hoje, que me ensinaram bastante, dentre elas na época eu posso destacar o polar e o panza, logo após essa fase de "mass aprendizado" eu conheci o salomão, chamei ele pra jogar comigo panda, saulo e diego-allstars, fizemos o bD (blue dreams), depois mind.gaming que teve bons resultados, depois ficou somente eu e o salomão jogando a lnd6 pelo wnl, e hoje jogamos no wD, com brtt, xizut, p3dr!n, panda (voltou a jogar), blade, koréia, 4dr- e temos conseguido bons resultados esperando ganhar a pseries inclusive , resumidamente é isso.

stationX:
Porque você é tão criticado e às vezes tão odiado no cenário nacional?

Ploc:
Eu me vejo nos olhos do publico, como alguém que a galéra ou "ama" ou "odeia" raramente encontrasse um meio termo, mas não que isso seja culpa das pessoas, a culpa é minha óbviamente, eu tive exemplos e mais exemplos de badmanner quando comecei a jogar, tem 2 em especiais e eu confundi ser badmanner com ser BOM, e ainda que eu fosse naquela época não tinha o direito de ser, até hoje continuo "um pouco" mas tento mudar, mas o motivo principal era o tanto que eu escrachava o pessoal em geral, principalmente pessoas de comunidades como DAB e afins, tanto que hoje tenho amizades com certas pessoas de lá, nya, taborga- e outras pessoas que eu não imaginava nunca conversar, sem um bom motivo, é isso, mas aprendi que é melhor somar do que subtrair e essas brigas não levam a nada.

stationX:
Como você reagia aos seguidos posts sobre você no blog Kajuru Do DotA?

Ploc:
de alguns, eu mesmo ria sózinho, não de todos, por que 1 ou outro vez em nunca tinha um pequeno fundamento, apesar de eu achar que o blog em si não foi tão bem explorado quanto poderia ser, mas não vou me aprofundar nisso, o blog me fazia dar risada na maioria das vezes.

stationX:
Qual a pessoa que você mais odeia/odiou no cenário nacional? Porque?

Ploc:
falar em "ódio" em um joguinho de computador que o propósito inicial é diversão é meio esquisito, por incrivel que pareça, eu não odeio NINGUÉM, com quem eu tenha jogado, com, contra, ou que tenha me feito algo, eu relevo isso, por mais incrivel que possa parecer, o que eu tenho contra alguém ou não é in-game, e só.

stationX:
Certo, mas o que você mais sentiu raiva, vontade de dar squelch/ban.

Ploc:
eu dei squelch/ban em pouquissimas pessoas até hoje, e passar raiva, era só em treinos que por algum motivo davam errado, um episódio a parte que me fez ficar muito puto, era quando agente treinava direto com o sX e agente era super camarada e tals, ai lembro que mudou a line, ai parece que mudou tudo, tanto o sentimento de camaradagem, quanto o ambiente, que ficou bem "pesado", e me dava raiva de uma ou outra situação, de forma geral era do darky- que sempre curtiu bancar de escroto com todo nosso time, sem excessão e isso me deixava puto, no mais é isso.

stationX:
Porque você decidiu postar um vídeo seu, sob efeito de drogas e mascarado, no fórum da Hangar?

Ploc:
bom, isso deve fazer 2 anos, pelo menos 2 carnavais isso eu tenho certeza, mas explicando a história do video, eu tinha ido pra um carnaval em sacramento/mg, e na epoca achei que o que tinha feito era o TOP MALANDRO_BR, e não, não era, era o top mongolóide, e attwhore, apenas, o motivo resumindo, é que eu quis pagar de malandrão e não foi isso que fiz.

stationX:
Você se acha bom de DotA?

Ploc:
Sim, se não, não teria perdido tanto tempo com o jogo, já faz 3 anos, e concerteza tenho por onde me achar ou não bom nisso, quem me conhece sabe.

stationX:
O que você tem a dizer da acusação que o
Gabe fez para o panda a respeito do uso de MH?

Ploc:
Bom, eu não gosto de falar "publicamente" do panda, eu tenho um carinho muito especial por ele, como tenho por poucos mesmo, e a acusação naquele momento realmente era verdadeira, mas eu ainda não sabia, vim a saber depois, conversamos bastante, fiquei um tempo sem conversar com ele (panda), mas avaliei que era besteira minha, e continuamos a conversar até hoje, inclusive chamei ele pra jogar os playoff's da pro-series, por que eu realmente acho que ele joga muito, e não precisa da merda de um programa, pra provar isso, acho que foi um tempo em que ele se arrepende inclusive.


stationX:
Agora vamos falar sobre pessoas especificamente.
eu falo o nome da pessoa e você fala sua opinião sobre ela

Romopollis

É o unico cara que eu fico meio que sem saber o que falar no dota, ele realmente aparenta ter problemas @life, que influenciam ele no jogo, não quero falar muito sobre o que penso sobre, ficaria muito grande, só acho que nego ao invés de ser zuado na net, ou zuar, que seja, poderia ter essa força de vontade pra ir na academia e se dedicar 6 meses/ 1 ano, e concerteza a auto-estima em tudo iria melhorar.

Made

foi alguem importante pro cenário nacional, como organizador, não tenho o que falar mal dele, seria besteira da minha parte, é um cara esforçado, e que faz a palavra dele geralmente valer algo, o que poucos nesse ambiente fazem e eu respeito isso, por isso na imensa maioria das vezes quando ele fala algo eu acabo por nem responder, por que não acho que tenho por onde chingar ou ofender um cara desses, até po
r que ele sabe as limitações dele dentro e fora de jogo.


DuKe

Outro cara que também foi e é importante pro cenário nacional, de maneira diferente do made_ óbviamente, mas não menos importante, ajudou a comunidade diversas vezes de diversas maneiras, na minha avaliação é um admin do caralho, não gostei de certas coisas que ele fez com relação a seleção brasileira, conversei bastante com ele no inicio, e acho que ele errou horrores em certas situações, no jogo que joguei pela seleção contra o hV ele ainda teve a coragem de vir falar "mal" do que eu joguei, sendo que o yu
mi em um momento de mulecagem/criancice infinita quis fazer um pick exclusivamente pra se divertir, inclusive colocando darkseer (eu) pra wardar, aliás ele nem designou funções, mas como estava uma bagunça acabou que ficando assim, foi um episódio bem escroto, fora isso só tenho a falar bem dele.

stationX

Acho que é um cara que teve sérias
mudanças ao longo do tempo que eu o vejo, sempre foi um cara que na minha visão gostava de ter atenção, de um modo ou de outro, as vezes fazendo coisas bizarras pra ter, lembro que em determinado momento eu lia os post's dele e achava que era o drop escrevendo, ele teve uma fase de copiar o cara, mas de uma forma horrivel, acho que faltava identidade, é um cara que na minha visão parece ser abalado por zoeiras de net, o que não deveria, atualmente parece estar mudando, mas não posso dar um posicionamento bom sobre o mesmo ainda.


stationX:
Agora pra acabar ploc
bate bola jogo rapido
hangarnet

Ploc:
Muito util

stationX:
dukegaming

Ploc:
Melhor blog

stationX:
lobo

Ploc:
?

stationX:
marijuana

Ploc:
gabe

stationX:
enfim, é isso ploc
obrigado pela entrevista, a equipe do blog DuKeGaming agradece.
pode deixar seu abraço
salve
e afins

Ploc:
Bom, mandar um abraço especial pra todo o
time, wD, pra galérinha da minha região em geral, um especial para o drawzerX e psH^, e um salve pra toda galéra que acompanha e torce pelo nosso time.
você exploroubem pouco a parte de "dota"
só dando uma dica pra tu fazer eem próximas entrevistas com outras pessoas :P


Bônus:






Entrevista com DuKe - por o2news

Eae galera, o site o2news fez uma entrevista comigo, quem quizer conferir :
http://www.o2news.com.br/novidades/verNovidade.php?cod_novidade=427


E o próximo jogo do Brasil está quase tudo certo para ser na próxima quarta-feira, as 11 horas da noite!

[ENTREVISTA] Duke - garena, seleção e muito mais

O Moderador da DAB - Replays,Milton NakA, entrevistou o DuKe nesse fim de semana.
Em negrito as falas do Moderador/Perguntas, escrito normal as respostas
Acompanhe as primeiras perguntas, e clique em Leia Mais para ler todas :


Quem é o duke?
.
Filipe Ribeiro, 18 anos, estudo SI (Sistemas de Informação) na PUC-Campinas, não trabalho, mas faço parte da atlética, o que da certo trabalho
.
Voce que conseguiu a room (Puc Dota)?
.
Exato , assim como hangarnet, a própria do orkut, remakes, etc
.
Voce foi um dos caras que mais fez pelo cenario brasileiro. Resuma tua trajetoria de player a Admin
.
Hum.. vamos lá...
Começei a jogar Warcraft em 2002, jogando playgame forfun, com o tempo começei a me destacar na ladder single player, e principalmente nos campeonatos da battle.net, ai fui entranado no competitivo, participando das WCG's aqui em campinas, HCA's da hnet, etc.
E nesse tempo surgiu o DOTA.. muita pouca gente jogava, e eu jogava nos intervalos de treinos de PlayGame... com o tempo conheci o OmniSlash-, e ai veio a idéia de dar início a primeira sala de DOTA brasileira, o op dotabrasil, e com isso tambem o febrawar DOTA... demos início ao tdB, que depois veio a ser SOA, depois com uma boa mudança de players o DwS, Fs, etc... que ganhava praticamente tudo no cenário nacional, e o Fs conseguiu destaque no internacional tambem.
[continua...]

Ai veio o Garena(GG-game), que eu cheguei a conheçer por um torneio de playgame na época que era fechado para convites, cheguei a jogar um pouco e desencanei, até que o LuNa voltou a falar no gg, e vim testar, adorei, tava praticamente sem lag e um pessoalzinho dahora, com isso o pessoal da b.net começou a migrar e o garena a enxer... sugeri aos admins chineses um forum br, foi bem aceito, com isso iniciou-se o forum br e começei de moderador, fui fazendo amizade com os admins gringos até virar global moderator do garena... e nisso fui tentando construir uma boa comunidade no garena, dando apoio as salas privadas, primeiro com a criação da hangarnet, mas que acabou numa briga com o rdw, depois com o projeto remakes, que eu tive que acabar me afastando
nesse meio tempo fui organizando pequenos rei da mesa, ajudando em ligas, como uma da gS que eu nem me lembro o nome agora hahaha... e agora tó só levando o blog e a seleção brasileira de DOTA
deve ter tido muita coisa nesse tempo ae, mas não me vem na cabeça agora
Seleção Brasileira de DotA - o Projeto
.
Bom cara, eu andava muito ocupado com o Garena, até que me ofereçeram um trabalho que eu achei enviável, e decidi sair.
Com isso acabou sobrando um bom tempo pra mim, (eu mal jogo dota, pq tenho 300k dividido em 5 pcs em casa), e acabo gastando o tempo sem fazer nada na organização do DOTA, e então consegui dar início a um projeto que eu já tinha em mente a muito tempo, de resgatar um sentimento que quem jogou playgame teve, e sabe como foi bom torcer pelo jNg, um time representando o país, torcer muito para um time, acordar 6 da manha para ver um jogo transmitido no whaaag TV
então tentei voltar com isso, dessa vez no DOTA, que por sinal tem 100x mais jogadores que o playgame já chegou a ter, mas um pessoal muito desunimdo, que quando tem campeonatos só ve jogos do próprio time/torçe pro próprio time, dúvido que 0,1% da comunidade torça para algum time a sério
Acho que não tinha ninguem melhor que eu na comunidade para iniciar o projeto, tanto em questão de contatos, como possibilidade de divulgação e até respeito da comunidade, então decidi começar eu mesmo
.
Como está sendo?
.
Cara, tá sendo muito bom... conseguimos uma boa parceria com o garena que tá ajudando na divulgação, e o público está aceitando MUITO BEM a idéia, lógico que tem uns corneteiros que só reclamam, mas é muito bom ter 150 pessoas acompanhando a narração do jogo e torcendo pelo time, e mais de 1000 pessoas vendo pelo GarenaTV, pessoal vibrando nas jogadas, me faz lembrar um pouco das antigas
.
yuMi- X brTT
.
Olha cara, tá sendo muito sussegado trabalhar com ambos, e muito produtivo para a seleção, o Polar como capitão consegue amenizar qualquer chance de briga que tenha no time, e os dois parecem ter se respeitado bem nos jogos. O yuMi- é amigo meu desde os tempos que eu começei a jogar, já participei de times dele, o que ajuda tambem em lidar com ele e manter um pouco o gênio dele acalmado, o brTT, eu não tinha trabalhado com ele antes, mas tem sido sussegado com todos tendo em mente que o trabalho é para algo maior que o ego de cada um, a seleção brasileira
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Destaque da Seleção
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Olha cara, o grupo todo tá me surpreendendo pela dedicação, seria injusto apontar um nome aqui, todos tem se destacado da sua maneira. Mas gostaria de falar do LuNa-, porque tá todo mundo caindo em cima dele, alguns até culpando a derrota à ele, ele vem fazendo o papel que eu gostaria que tivesse na seleção, um exemplo foi no segundo jogo contra o SAIL, o time tava todo desanimado, o Polar já tava
até parado na base, ai ele começo a falar com o time pra não desistir nunca, que tinha a galera torcendo por nós, gostei pra caramba dessa atitude

Cenario Atual - BR

Primeiramente descepcionado, pela quantidade mediocre de clans cadastrados na Pro Series, um campeonato com premiação e organização extremamente boa, milhões de facilidades para inscrição, e se não me engano deu uns 10 times

Comentar sobre os times atuais nacionais fica até difícil, porque, outra coisa que eu não gosto, cada dia os times tão com um nome novo, com line-up nova, não há praticamente nenhuma estabilidade... me xama atenção o sX que quando foi formado a line-up inicial era um monte de aleatório, e hoje em dia tão com uma line-up bem treinada e batendo nos times grandes... mas mesmo assim a base do FERAS ainda tá superior a qualquer time por qualidade individual
Tem agora o wardota vindo com o patrocínio, mas não creio que seja algo pros jogadores começarem a se destacar pelo patrocínio que vem tempo, pra mim chega muito mais forte o time do romopollis, que tem o pegasus que pra mim se treinar chega a top br sem problemas

Acho que sobre o cenário nacional é isso, voltei a acompanhar recentemente, não tem nenhum time desconhecido que me chame atenção e eu aposte nele, mas a clan war vinha bem organizada e dando chances pra eles com a gS ladder, infelizmente tiraram a senha

Cenario Internacional

Bom veio, como eu disse voltei esses dias a acompanhar o competitivo mesmo, então vou falar mais sobre o que eu tenho visto, que é o torneio de seleções, não sei se você tem acompanhado.

Bom, primeiro que é bacana demais ter um torneio de seleções de volta, pra dar mais uma animada na seleção br, quem sabe não tem um campeonato na américa latina.

Só vendo a Ucrânia ownar mesmo, aposto o que quizer que vai ser campeã.

rússia = decepção, players overs, seleção fraca.

era o medo que eu tinha na seleção br, de por os 5 melhores individualmente e ver que da uma grande merda

Chance de voce jogar pela seleção

Só se faltar jogador, o que eu espero que nunca ocorra, eu digo, faltar jogador na hora, tipo marcar com 8 nego do time, e aparecer só 4 na hora.

Eu não tenho treinado para jogar à nivel da seleção, depois dos jogos por sinal, que agente joga uns mix, uns OMG, eu feedo em todos rs

Como voce divide o tempo entre Blog, Garena (antes) e etc?

Cara, eu estudo a noite, e fico no computador de madrugada e a tarde, isso de segunda a quinta, de fds eu saio bastante e acabo mal aparecendo no pc, só de domingo na ressaca mesmo
No tempo do computador, eu só jogo bem de madrugada, que é quando minha conexão permite, com o resto do tempo eu fico trollando nos fóruns, e fazendo posts pro meu blog, antigamente ficava organizando o garena tambem.

A maior comunidade de DOTA do BRASIL, pessoal que frequenta é bem manner, nem parece jogador de DOTA haha, muito bem organizada, mas poderiam aproveitar o tamanho para fazer

Essas quatro partes são para deixar mais organizado ainda
Se voce quer aprender sobre o jogo em si a Builds e a Replays sao as melhores eu acho, mas na dab voce faz amigos de internet
exato
Mas é meio difícil manter uma comunidade que SÓ fale sobre DOTA, não tem assunto pra tudo isso, quando sai versão nova até tem muito o que conversar, mas espera dar duas semanas que tudo já fica saturado

nova versao! o que voce achou?

Muito boa por ter a versão em português, vai ajudar muito a espalhar o DOTA no brasil, heroes novos ainda são vistos como imbalanced por questão do pessoal ainda não saber counterar direito, mas creio que o TC vai ser um pouco nerfado
Questão de organização dos itens, pra mim ficou péssimo, mas é o que se espera de quem já joga DOTA a um bom tempo, é pra ajudar os novatos, e espero que em breve eu me acustume

Otaru, Devan...essas lendas do orkut ...

Otaru é um BOT, na minha opinião, e acho que de todos, a pessoa que mais conheçe sobre o jogo DOTA no brasil, se não for do mundo -_- . Deve ser um fake do icefrog (todos achamos)

Devan sempre faz uns posts interessantes, parece que é mais do "povão" sempre falando sobre pubs, adoro maioria dos posts dele, e sai postando por todo lugar o "etiqueta de pub para pseudo-pros" que eu achei mega over

irc..#dotabrasil e #dab

Nunca fui de frequentar nenhum dos dois, mas pelas passadas que eu dei parece ser o único lugar aonde você consegue achar um dota, no qual você não vai ser chingado.

Iniciativas offline

Olha cara, muitas LAN's hoje em dia tão sobrevivendo do DOTA, e consequentemente tá vindo a idéia de fazer camps por todo lugar, mas as LAN's tão fazendo os campeonatos buscando lucro, o que acaba dando errado. As LAN's tem que buscar divulgação da marca, fazendo campeonatos que possa levar até prejuízo...
Patrocínio de clans é interessante, mas gostaria de ver uma que alem das horinhas grátis da
LAN, bancasse tambem transporte para campeonatos fora da cidade, que é o que realmente ajuda. A mim mesmo já foi oferecido um patrocínio de horas na LAN, recusei de tão ridículo que a idéia me parece, mas pra um pessoal é útil.
Infelizmente, campeonatos grandes tem a tendência de ocorrer cada vez menos no Brasil, pelo total fracasso de público das últimas edições

Acha que prejudica o online de alguma forma?

De jeito nenhum, só fortalece, se os jogadores forem inteligentes o suficiente para utilizarem dos recursos que a LAN oferece

Heroes os Newerth ou League of Legends?
.
League of Legends tá muito crú ainda, não é aquele jogo que você ve o trailler e da vontade de jogar, não espero muito dele.
Já o Heroes of Newerth tá extremamente foda, você ve um trailler e fica louco pra saber quando vai lançar, quando se vai poder jogar, porem parece exigir muito do computador, o que pode pesar um pouco no sucesso do jogo.
O BOT OTARU pode nos dizer melhor =P
.
Entrevista acabando..bate-bola rapido...
.
dota = hobbie
heroi = panda
player = omnislash
bebida = vodka até ficar OUTRO NÍVEL
garena = um monte de chinês mercenario, que são meus amigos
rmks = grande projeto, mas caiu no esquecimento
rdw = programador mais talentoso que já vi, e um grande amigo
orkut = meio de comunicação na falta de msn
blog = passa-tempo, possível fonte de renda
seleção = paixão nacional
.
Recado
.
Gostaria de agradecer a todos que leram a intrevista, e todos que participam do e-sport nacional, que isso um dia ainda vai ser muito grande :D. E não pode faltar a propaganda né, meu blog http://dukegaming.blogspot.com , presitigiem!!!

Link oficial da entrevista na comunidade : DAB - REPLAYS
Você pode fazer perguntas nesse tópico caso quizer.

Gosugamers entrevista SGL|jonhyred

A Gosugamers entrevistou johnyred, atual dono da gameSphere, segue abaixo a entrevista em português:

01. Fale um pouco sobre a GameSphere. Como foi sua trajetória até agora?



GameSphere é o canal on-line oficial da Super Gaming League (SGL), onde vários torneios, ladders e chaves são organizadas para uma variedade de jogos como Fifa e DotA. GameSphere foi originalmente chamada de ESLBrasil quando foi criada em 2007. O site rapidamente cresceu para 3000 usuários registrados em meses e no final de 2008 haviam mais de 7000 membros, que foi qunado a SGL comprou os direitos do site. Desde então nós temos crescido mais de 50%, para 10.360, em pouco tempo. Nossa missão para a GameSphere é criar o melhor portal on-line para jogadores brasileiros onde eles podem competir, melhorar suas habilidades e ganhar dinheiro.


Um parâmetro que usamos para calcular o nível de qualidade dos jogadores brasileiros foi a sua performance em competições internacionais. Atuando como árbitro durante as Grandes Finais do WCG 2006 em Monza, notei que os jogadores brasileiros eram tão habilidosos, talentosos e apaixonados pelo seu esporte. O que eles não tinham contudo era a constante exposição em jogos de "alto calibre" durante todo o ano como os europeus e asiáticos tinham. Eles ficaram nervosos, eles estavam desavisados sobre certos truques, eles precisaram da melhor forma de suas habilidades e emoções que qualquer atleta profissional precisa para ter sucesso nos níveis mais altos de seu esporte. A SGL quer remediar tudo isso enquanto cria oportunidades para os nossos top gamers alcançarem o status de profissionais.



02. Atualmente, quais são os eventos de maior peso promovidos pela GameSphere?

A Liga Nacional de DotA (LND) é a maior competição em nosso site. Sua última edição teve mais de 217 times (mais de 1.000 jogadores) e nós demos R$ 1.800,00 para os três primeiros colocados, que foi a maior quantidade de dinheiro já vista em qualquer torneio on-line no Brasil. Nós temos uma nova competição que vai começar em junho chamada PRO Series - DOTA. o período de registração começou dia 22/05 e nós vamos dar mais de R$ 3.500,00 para os oito melhores colocados em dinheiro e prêmios. Nossas ladders vão acontecer normalmente para DotA e Fifa e são muito utilizadas por nossos jogadores para praticar para nossos torneios. Nós estamos trabalhando no lançamento da PRO Series - Fifa tournament e criar mais oportunidades para nossos jogadores de Fifa terem alguma chance em algum campeonato, diversão, dinheiro e atenção.



03. Fale um pouco sobre este evento, como é o comportamento dos times (amadores ou "profissionais" em sua maioria?), o sistema de jogo e premiações.

A maioria da comunidade sempre visualizou a LND como o "torneio definitivo do cenário brasileiro". Ele sempre foi o que englobou mais times e teve visual mais grandioso. Acho que isso e o respeito dos jogadores pelo torneio só melhorou nessa última edição. Aprimoramos nossa interatividade instalando a liga na gS, depois trouxemos uma boa premiação, caprichamos com uma boa cobertura e tentamos manter uma boa e rígida administração. O que posso dizer é que o resultado foi simplesmente espetacular, provavelmente a maior e melhor competição que o cenário já teve até o momento.


04. Como é a reação dos times ao saberem que, mesmo não sendo em sua maioria profissionais, estão concorrendo a $1000 reais no final do campeonato, como ocorreu na LND #6?

A reação foi bem positiva. Ao saber que concorreriam a tal premiação, todos se animaram bastante e deram bons feedbacks sobre a liga. De repente o clima ficou mais sério e todo mundo queria conquistar essa premiação. Pulamos de uns 100 para 200 inscritos em pouquíssimo tempo!



05. Quais são as ambições da GameSphere para o futuro?

Nossos principais objetivos para a GameSphere em 2009 é solidificar os serviços que atualmente ofereçemos, expandir nossa base de dados, aprender mais sobre nossos jgoadores, aumentar as oportunidades de anúncios, atrair novos anunciantes procurando por interação e comunicação com nossos jogadores, organizar um meio de comunicação mais efetivo e eficiente para nossos administradores e membros, além de investir em um site mais robusto.

Nós planejamos crescer para 10.000 no final de 2009 mas esse número foi alcançado em poucos meses então nós estamos agora querendo 15.000 usuários registrados até o final do ano.

A GameSphere 2.0 está sendo trabalhada e deve ser lançada no segundo trimestre de 2010. Com isso nós estaremos apto a expandir para mais jogos através de diferentes plataformas com mais facilidade e agilidade. Por causa disso nós planejamos crescer para 30.000 até o final de 2011, adicionando jogos como Counter-Strike, Team Fortress 2, StarCraft 2 e outros jogos com vários seguidores.

Nós começamos a mapear com grande detalhes o perfil demográfico de nossos usuários para nos ajudar a planejar o desenvolvimento de novos produtos e serviços para oferecer a nossos jogadores e nos ajudar a anunciar nossos serviços de forma mais efetiva.

Nós planejamos continuar a oferecer prêmios em dinheiro para nossos torneios on-line e expandir as oportunidades para nossos jogadores melhorarem suas habilidades, ganhar publicidade e colher benefícios em participar de nossas competições, eventos e pesquisas. Nós estamos seguros que através da SGL, o Brasil terá uma performance mais forte em torneios como WCG nos próximos anos também.


06. A exemplo do FERAS, campeão da Liga Nacional de DotA #6 e do segundo colocado ReVoltados E-Sports, você acha que outros times também estão à altura de um campeonato como este? E Internacionalmente?


O FERAS já se provou, por vezes, o melhor time do cenário e eu diria que ainda são "o time a ser batido". Mas é claro, existem outros times talentosos por ai que sempre vão render bons matches e vão tornar qualquer torneio respeitável. Sobre o nível internacional: Um punhado de times tem, com toda certeza, capacidade pra competir no cenário internacional mas eu diria que o FERAS, em especial, é quem tem potencial para bater de frente com muitos times respeitosos por ai afora.


07. Como você vê o DotA atualmente no Brasil?

O problema do DotA brasileiro é que, mesmo tendo jogadores de altíssima de skill, sempre sofreu com grande instabilidade dos seus times e falta de apoio, de forma que os nossos times dificilmente se mantpem por muito tempo e o nosso teamplay costuma ser mais fraco que o internacional. Mas o que eu posso dizer é que esse problema tem melhorado bastante. A gS Ladder e a LND trouxeram a tona uma série de times bem promissores, além de organizações e patrocinadores bem interessados. O que resta agora é conseguir manter esse ritmo de crescimento.




08. Gostaria de dizer algo mais?


Nós muitas vezes recebemos e-mails de outros websites, fórums, ligas e comunidades pelo Brasil, interessados em trabalhar conosco de alguma forma ou a procura de suporte financeiro para seus próprios torneios e eventos. O objetivo da SGL é criar oportunidades onde os jogadores brasileiros possam frequentemente competir em alto nível e que eles possam viver de seus próprios ganhos de nossas competições e promoções em um futuro próximo, independentemente de qual comunidade eles pertençam ou onde eles vivam. Nós queremos dar para todos os brasileiros e não só para nossa comunidade. Da perspectiva dos negócios, seria do maior interesse que a comunidade de jogos no Brasil convergesse para um único portal, seja este o nosso ou qualquer outra comunidade, ao invés de criar várias pequenas comunidades. Companhias procurando comunicar, interagir e aprender mais sobre novos consumidores estão procurando por oportunidades onde eles podem maximizar seu tempo e investimento, especialmete no atual estágio da empresa global

Entrevista com rdw. , por gosu gamers

01. Fale um pouco sobre o seu trabalho na Remakes. Como surgiu essa idéia?

Felipe: Bom a ideia da remakes veio de uma briga com os antigos staffs de outra comunidade. Eu era jogador dessa comunidade e contribuidor da sala deles no Garena, eu havia programado um bot de safelist para elevar o nivel da sala. Com essa briga me juntei com Made e Duke e formamos a Remakes ( REdwind, MAde e duKE )

Eu era responsavel pela parte estrutural, Made tomaria conta do forum e do pessoal e o Duke seria o responsavel pela promoção de eventos e etc

A ideia foi ótima começamos a fazer de tudo para promover isso mas o Made foi promovido a Diretor dessa comunidade e o Duke tinha vestibular e outros problemas pessoais acabou que eu fiquei sozinho

Com parte do meu staff me apoiando continuamos a colocar a remakes no topo do dota nacional e hoje quem toma conta de tudo sou e a Kaka. ( Eu faço a parte de programação e todo o resto é com ela ). E nosso staff toma conta de suas respectivas salas, eles tem autonomia para fazerem o que acharem melhor.



02. O que é a Remakes? Quais são seus objetivos?


Felipe: Remakes é um portal que ainda esta engatinhando mas nossas expectativas e ambições são grandes, nossos projetos não vão parar apenas com dota ou ligas de jogos, estamos trabalhando e nos organizando para montar um portal maior e mais abrangente



03. Como funciona o sistema de jogos?

Felipe: 1. Remakes Invite

É uma sala com nivel mais elevado apenas para jogadores convidados. Não existe Gametest ou Replay para essa sala.

2. Remakes League
Aonde encontramos os jogadores com maior potencial para essa sala possuimos Gametest e Replays para a seleção dos jogadores

3. Remakes Safe
Nessa sala os jogadores estão se acostumando com os sistema de jogos em liga, a seleção também é feita por Replays e Gametests.

4. Remakes Pub e Ladder
Uma sala para todos os tipos de jogadores, aonde não ha sistema de liga ou rank, uma sala mais acessivel aos players onde vc pode se divertir com seus amigos jogando um pub

Nas salas que o sistema de liga está ativado temos um bot que organiza os jogos e monta um ranking para manter a competitividade, todos os jogos são salvos e nossa base de dados e os resultados podem ser visto em nosso site em tempo real.

Todos os jogadores possuem um perfil online atualizado em tempo real com suas vitorias, derrotas, ultimos jogos e outras estatisticas.



04. Quais são as maiores dificuldades que se encontram na execução de um projeto como esse?


Felipe: Arrumar um bom staff, que seja competente e leal.

Um bom staff é a base para o crescimento e para que os usuários se familiarisem com o portal.



05. Você considera a Remakes um dos maiores, senão o maior, torneio de DotA no Brasil?


Felipe: Com certeza hoje a Remakes é maior liga de Dota nacional, estamos trabalhando para levar nosso nome ao próximo nivel, já estamos na organização da DXD Internacional do Garena ( Liga com mais de 5.000 jogadores na Battle.net ) e em breve abriremos novas divisões para paises sul-americanos.



06. Pelos resultados obtidos na Remakes até então, o Brasil tem bons jogadores para disputar campeonatos contra os times profissionais mundo afora?

Felipe: Sem duvidas. Nossos jogadores já mostraram que tem potencial ao representar o pais na ESWC de 2008, a final da ESWC 2008 Brasil foi sensacional e emocionante uma partida que deveria ser assistida por todos os jogadores.



07. Você acha que a Remakes pode ajudar a encontrar e a formar um bom time de DotA brasileiro?


Felipe: Com certeza, os melhores jogadores do Brasil jogam em nossa liga diariamente. Também temos salas para atender todos os tipos de jogadores, nosso staff está sempre buscando novos jogadores que não tem conhecimento sobre a Remakes em todo o Garena.



08. Existe algum método de premiação para os jogadores mais destacados na Remakes?

Felipe: Nos distribuimos em nossas salas mouses, mouse pads, head fones, premium members e gold members.



09. O que falta para a Remakes ter um peso maior e merecer ser destacada como um grande evento mundial?


Felipe: Estabilidade. Eu e a Karina nos mudamos para os EUA e ficamos sem tempo para tomar conta da Remakes, perdemos muito tempo e agora estamos fazendo de tudo para colocar o nome da Remakes como absoluta novamente e nos estabelecermos como uma comunidade icone.



10. Quem está por trás deste projeto? Quem são as pessoas que fazem a Remakes continuar em frente?


Felipe: Felizmente contamos com um staff muito compentente que nos tem ajudado muito.

Gostaria até de agradecer a eles: Shivas, Slayer, Noctune, Bitta, Cesarmanara, Squallus e todos os outros que estão diariamente ao nosso lado



11. Você acha que o estilo brasileiro de DotA é muito diferente do estilo europeu/americano/asiatico?


Felipe: Na minha visão de jogo e tendo acompanhado outras ligas como IDEC, DXDi,CN Inhouse e NA-IL, vejo o jogo brasileiro mais técnico bem parecido com o europeu mas um pouco menos defensivo dando mais emoção as partidas. O estilo americano segue uma linha mais genérica e os asiaticos tem builds bem diferentes e em sua grande maioria com muito rice.



12. No Brasil, DotA é um jogo bem conheçido, nos finais de semanas nota-se picos de mais de 100mil jogadores on-line ao mesmo tempo. Ainda assim, não se conseguiu achar este ano 5 bons jogadores dignos de um patrocinador que acreditasse e investisse neles. Qual a sua opinião sobre isso?


Felipe: Os patrocinadores Brasileiros ainda não viram o potencial dos jogadores e veem dota ainda como um hobbie. Atualmente temos jogadores como Polar e Frango que estão a altura dos times TOPS internacionais.



13. O que falta no Brasil para ele entrar no cenário mundial de Dota? Apenas patrocínio ou uma maior divulgação?


Felipe: Com certeza o patrocinio. Os melhores jogadores não tem estimulo para treinar devido a falta de apoio das empresas.



14. Você acha que o excesso de badmanners no Brasil dificultam o processo de evolução no DotA brasileiro ou isso é irrelevante, já que acontece também em qualquer outro país?


Felipe: Badmanner vai existir em qualquer jogo, na comunidade de dota com certeza temos mais badmanners que em outras comunidades mas não acredito que isso impeça no surgimento de novos talentos.



15. Para finalizar, você gostaria de acrescentar algo ao que foi dito?

Felipe: Acho que as suas perguntas já foram bem abrangentes em relação a remakes e seu funcionamento



Notícia em inglês (site oficial)

Eoptimane intrevista : PITTY

HIHGLIGHT PRA ESSE CARA
EXTREMAMENTE CRIATIVO

Icefrog está de volta, com a segunda rodada de perguntas

Icefrog está de volta, com a segunda rodada de Perguntas e Respostas, que deixa comunidade atenta sober a scena de mudanças, novidades, e oque vai mudar no mais popular mapa do mundo! Defence of the ancients!

O criador do DotA-AllStars, Icefrog, começou agora uma outra rodada de Perguntas e respostas em seu blog. Nessa sessão, ele fala sobre o rumo do DotA, o futuro do jogo, e também uma foto do tão adorado Criador, Nessa pequena sessão de perguntas e respostas, Icefrog também deixou claro que ele nao ganha nada por fazer oque ele faz ( O Mapa em Sí , e updates! ) Ele faz porque gosta e seu interesse pessoal também.

Leia a conversa completa aqui:

Pergunta: IceFrog, uma pessoa ou um clan? Dota realmente é um jogo codificado somente por uma pessoa? Como você chegou a esse tão adorado nome"IceFrog"?

R: Eu atualmente pensei que fosse uma brincadeira, uma piada, na primeira vez que me perguntara, mas como chegaram a perguntar várias vezes, eu acho que não. Eu sou somente uma pessoa, como qualquer outra, 25 anos. E enquanto eu sou a unica pessoa que edita o mapa, eu não considero só o meu trabalho em sí só , porque existem vários Beta testers que ajudam testando e conversando comigo sobre oque pode ser modificado e coisas do gênero.
Eu vou deixar passar sobre como eu cheguei a escolher o nome IceFrog para um outro dia, quem sabe.

Pergunta: Podemos ver uma foto sua?
R: Aqui está uma foto minha, durante o verão!


Pergunta: Algum plano sobre criar DotA para o StarCraft 2 assim que sair?
R: Com certeza eu pensei em jogar SC2, sou um grande fan do Starcraft original. Mas para mim é difícil dizer que eu vou fazer um modo de DotA para o SC2 nesse ponto. Isso depende muito das capacidades que o editor vai me dar, então está cedo demais para dar uma resposta agora. E em caso vocês perguntem, eu já respondo, eu adoro e gosto de fazer oque eu faço, que é modificar e criar mapas para o Warcraft3, e não tenho planos de parar tão cedo!

Pergunta: Qual é a parte mais chata quando você cria ou modifica o DotA?
R: Alguns bugs que me tiram muito tempo tendo que fixalos é a parte mais cansativa. Um exemplo poderia ser as updates mais recents ( 6.58-6.59 ) que também encadearam a criação da 6.59b. O resultado de alguns codigos novos, e modificações de performaces, e alguns raros bugs criticos apareceram.
Mesmo sabendo que vários jogadores acham um saco ficar tendo que refazer o download do mapa, e ou começar a jogar em versões novas, é necessário fixar os bugs o mais rápido possível. Eu considero a parte mais chata porque resulta em muitas longas noites em vão fixando e arrumando bugs, vendo replays de como eles ocorrem, e codificando-os. Mas no aspecto de inovar e melhorar a jogabilidade, eu não reclamo, eu acho até melhor e mais fácil de fazer apesar de ser terrível!

Pergunta: Qual é o seu mapa favorito de Wc3 Sem ser o DotA?
Eu gasto muito do meu tempo livre jogando DotA quando não estou arrumando ou criando novidades. Mas eu também gosto muito de jogar Tower Defence, logo depois de realizar um mapa novo de DotA para relaxar um pouco, Recentemente eu tenho jogado Castle Fight.

Pergunta: Você ganha dinheiro fazendo updates para o DotA ou anúncios?
R: Não, eu não ganho. Me perguntam frequentemente sobre isso. Algumas pessoas tendem em colocar palavras na minha boca e dizer que eu ganho dinheiro com comunidades, sites e criando o mapa em sí, mas eu não estou envolvido em qualquer parte que relacione dinheiro com o DotA, como vocês podem ver no meu Site getdota.com ou o meu blog.

Pergunta: Oque eu posso fazer caso eu não goste de algo no ultimo patch?
R: Eu acho que várias pessoas acham que eu nem ligo ou vejo os replays dos jogadores. Os emails que chegam para mim são ideias a serem discutidas, existem vários pontos de vistas, e eu não respondo a todos, isso talvez seja oque deixa os jogadores putos comigo.


Pergunta: Você deixou claro que teremos o Tauren CheifTain para a versão 6.60, tem algo que você possa contar para nós sobre ele?
R: É muito cedo para dizer, realmente. Ele é um dos meus herois ( De modelo ) favoritos no WarCraft III, então eu espero faze-lo o melhor possível!

Pergunta: Como eu faço para me juntar a Beta Team?
R: Você precisaria enviar uma aplicação no http://www.getdota.com/beta. Eu estou procurando e aguardando pessoas que tem muito tempo livre e são pacientes, de mente livre e pensem no DotA como um todo!

Pergunta: Quais linguagens teremos para o DotA nos proximos updates?
Estão agora mesmo, em compatibilidade de modos para , Russos, Chineses e Koreanos. Teremos algumas outras linguagens que funcionam , as mais proximas são Francês e Alemão. Se você gostaria de ajudar a traduzir, me envie um email. A compatibilidade significa que você pode jogar com uma versão da sua linguagem em um host que usa versão de outra linguagem.

Pergunta: Oque você acha sobre o fato de não deixar as changelogs ou o mapa Beta sair para o Publico antes que a versão oficial tenha saido?
R: É uma verdade. Tenho várias razões para não deixar isso acontecer, uma das principais é pessoal. Quando eu trabalho no mapa, eu adiciono várias coisas que não estão prontas. Uma das satisfações que eu tenho ao longo do tempo que gasto criando e modificando o mapa, é poder criar várias novas versões sem ter problemas e poder também deixalas boas para os jogadores. Quando as mesmas saem para o publico ( Vazam ) Eu sinto a satisfação de fazer oque eu faço ir embora. Em um lado bem pequeno, é similar quando você desenha algo, não quer que as pessoas vejam antes de você terminar, mas algum espertinho vai e mostra para todos, e as pessoas tiram conclusões sem ele estar pronto, isso é irritante.

Pergunta: Porque você refaz os herois? Como você decide quais?
R: Refazer herois é algo controversial, porque os jogadores geralmente gostam deles, então quando eles mudam para melhor ou pior, os jogadores que gostavam deles ficam desapontados. Já foi dito, que o requerimento primario para um hero que é refeito, é porque os jogadores não gostaram de jogar com aquele hero. Eu tenho tentado balancear para termos diversão, e também o deixando original ao mesmo tempo ( Quando possível ) tentando deixar os fans que gostam do mesmo, felizes e satisfeitos. Eu recentemente tenho perguntado várias vezes, para os beta testers se eles gostaram ou não de jogar com os herois novos que eu tenho feito, para ter certeza que todos vão ficar satisfeitos!

Pergunta: Quanto o DotA é popular e porque?
R: É bem difícil dizer exatamente o porque existem várias comunidades pelo mundo, com seus servers privados. Download Sites e Centrais de jogos. Alguns jogadores não fazem download no getdota.com porque eles jogam em LAN ou tem os proprios sites da comunidade local.Então contar os downloads não diz o quão grande ou pequena é a comunidade de DotA. Mas posso garantir uqe a cada mes que passa, o numero vem crescendo, especialmente na Asia e América do Sul.
O porque, eu acho que é por causa do que dizem por aí. Quando alguém gosta do Mapa eles falam para outros jogarem, quando não gostam eles não repassam informações sobre o Mapa.

Pergunta: Você pretende modificar algo na versão -switch em sí ?
R:Eu provavelmente ajustarei as regras de votação na versão 6.60, Acho que alguns novos aspectos para o mesmo eu estou discutindo com os jogadores para achar algo balanceado e aceitado por todos.

Pergunta:Você disse anteriormente, algumas vezes que você remove coisas do mapa quando está em BetA ou não as termina. Você pode nos dar alguns exemplos?

R:Eu criei um remake do Ogre Magi, que foi cancelado recentemente poque não achei que o que eu fiz estava nos termos e balanceamento de Jogabilidade, Diversão e jogos competitivos. Outra foi o modo Capture a Bandeira, que não foi terminado ainda, e eu não quis rushar o mesmo. Tiveram algumas outras coisas que frenquentemente não me deixam a outra escolha a não ser tirar do Mapa Final ( Projeto ) . Eu tenho manter os olhos em mudanças para que eu possa realmente melhorar o Mapa. O que geralmente me deixa desapontado de ter que tirar algo que você gastou tempo em, então eu acho que é melhor fazer a longo prazo.



Copiando o post de Sya-

Entrevista com pG.kzo (@kzo)

Interview with ProGaming.kzO
Entrevista com ProGaming.kzO


Perguntas básicas para começarmos:

Nome: Vinicius Messias Augusto
Idade: 17
Herói: Akasha

Bom, vamos lá então kzo!

Duke(BREA): Conte para nós os clãs que já participou? Sobre o início da sua carreira como começou a jogar Dota e como foi começar a jogar competitivamente?

kzO: Bom eu comecei em uma equipe de amigos aqui de Goiânia, MDG, GE, Gdp, xMg e agora pG, Comecei jogando com meus amigos, onde todos eram ruins e só um jogava online pelo Garena, então fui aprendendo com ele, logo todos viciaram e começaram a jogar pelo Garena montamos o MDG (Mendigos de Goiânia) e eu comecei a jogar competitivo, apanhava muito, uahua.

Duke(BREA): Teve algum momento critico em sua carreira que quase ou até chegou a parar de jogar ?

kzO: Sim, quando todos meus amigos aqui de Goiânia pararam, eu iria parar com eles, mas achei o Donk, 4action e o Welto, montamos o xMg, e voltei pro DotA.

Duke(BREA): O que você está achando dos times de Dota Nacional, do nível comparando com o Dota internacional os times BR tem chance de ganhar os campeonatos internacionais?

kzO: Eu creio que é aquela velha história, temos uma boa skill comparada com a da grande maioria dos jogadores internacionais, porém poucas equipes conseguem se manter por mais de 4 meses aqui no Brasil, perdem um campeonato ou jogo importante, colocam a culpa em alguém, abrem uma discussão dentro da equipe e logo se separam, diferente das equipes internacionais que tem teamplay, de 1 ano para mais. E sim as equipes brasileiras têm chance. Eu não acredito que hoje seja tão problemático o caso de lag/delay pois muitos hosts brasileiros não lagam com gringos, como é o caso do host do westrup, do Slapz e alguns outros, e com a nova remessa de equipes que estão tentando juntar e treinarem para fazer um teamplay legal, eu acho que esse ano de 2009 promete para o DotA Nacional, tanto em nivel de investimentos como em melhores colocações em campeonatos estrangeiros.

Duke(BREA): Em sua opinião... Qual time de Dota Brasileiro é o mais "Forte atualmente"?


kzO: Isso é meio difícil, pois cada equipe se sente de uma forma, eu irei fazer uma análise de curto e longo prazo, não acredito que o FERAS seja mais a grande equipe brasileira, conta com players ótimos, mas não treinam, logo em um longo prazo, não ficarão no nível das equipes que tentam treinar. Acho que atualmente temos SvO, Feras e wnl, mas se as outras continuarem com o nível de treinamento, vejo Rare, pG, SvO e S&L como as possíveis equipes mais fortes, caso continuem com o mesmo ritmo de treinamento e continuem com suas laneups sem alterá-las drasticamente.

Duke(BREA): Com relação à LND 6 você esperava algo melhor? Maior? Uma premiação talvez mais generosa? As premiações do Dota não estão motivando muito... Acha que o Dota é um bom e-Sport pra se investir?

kzO: Na minha opinião eu esperava bem menos da LND6, confesso que essa premiação me assustou, e de fato motivou bastante os jogadores brasileiros a montarem suas equipes, e treinarem. Em um nível geral realmente as competições do DotA relacionadas aos outros e-games não são tão grandiosas, mas estão melhorando, vide KODE5 que deram 5.000 dólares se não me engano, a própria LND que pode ser encaixada como uma das 5 tops competições em quantidade de equipes e premiação, hoje a maior da America Latina. E o Dota está no ponto com a versão 57b para se investir, jogos disputados duram 50 minutos, e muitas empresas gamings agora estão criando seus DotA Squads.


Duke(BREA):
Nesse ano de 2009 você acha que algum time de Dota Brasileiro vai conseguir entrar no cenário Internacional?


kzO: Acredito que sim, não no top internacional, mas entre os "conhecidos" internacionais, assim como o DeN ficou entre os "conhecidos". Basta algum time fazer um bom MYM Prime chegando às retas finais. E eu digo que a LND terá uma cobertura boa, mostrando o DotA Brasileiro lá fora, o Hound também estará postando replays dos principais jogos das equipes brasileiras, seja CW, Ladder, LND, campeonatos sul-americanos ou internacionais no fórum do Garena, e os melhores mesmo serão colocados no portal do Garena, que tem acompanhamento global.


Duke(BREA): Quais players do ProGaming você considera estar no nível internacional ou Top BR?

kzO: Eu considero todos os jogadores do pG tops BR, com minha exceção é claro, não os 5 ou 6 tops BR, mas estão entre os 20 ou 30, mas os que eu posso mais afirmar seria o Westrup que em minha opinião é o melhor carrier brasileiro, e poderia inclusive estar entre os top 20 internacionais se levasse mais a serio os treinos, e o shiroi que além de ter uma boa skill, é um jogador muito inteligente, dificilmente perde na lane e pouco erra no jogo.

Duke(BREA): E você faz uso de algum programa para melhorar seu desempenho no Dota?

kzO:
Eu costumo usar o MyPackBack para alterar o teclado numérico, geralmente coloco os itens para serem usados na letra “Q” ou no “1”, bom é o único item externo que eu utilizo.

Duke(BREA): Quanto tempo você passa jogando? Ou na internet procurando campeonatos, players, news etc?

kzO: Nos dias que não trabalho, eu gasto mais ou menos umas 10 horas, acordo as 10 da manhã, vou para o PC, fico ajeitando as paradas e tal, almoço no PC, fico tentando ajeitar cfs, arrumando as coisas da Ladder, LND, vendo replays, depois disso eu saio e vou curtir algo na noite, quando não tem nada pendente.

Duke(BREA):
Quanto aos casos de MH que estão aumentando a cada dia, acha que pode comprometer alguns jogadores ou times do Brasil?


kzO: Jogadores já estão comprometidos, pois cada um tem suas figurinhas carimbadas, agora equipes é meio raro, poucas equipes tem todos jogadores mhs, então envolver o cenário brasileiro para ficar manchado lá fora acho impossível, até porque muitos players internacionais também já receberam acusações, pode ser algo chato, quem não morre de raiva quando se tem ward e sentry, sabe que o adversário não tem ward, vai para ganga-lo ele recua no ultimo instante, quando você sai, ele volta, isso me mata de raiva, mas atrapalha os players. Quanto as punições dos mhs foram justas, só não podem ser infinitas, os que se descuparam creio que já podem jogar os campeonatos pós LND 6.

Duke(BREA): Agora vamos ao bate-bola, eu falo algo e você diz a primeira coisa que vem em sua cabeça!

Duke(BREA): ProGaming?
kzO: União

Duke(BREA): LND?
kzO: Prêmio imba!

Duke(BREA): MH?
kzO: psH, gabe já virou rotina no bate-bola.

Duke(BREA):
Manager?
kzO: Eu! O Melhor do sul do mundo xD

Duke(BREA): Houndenhu?
kzO: Parceiro

Duke(BREA): Religião?
kzO: Catolicismo.

Duke(BREA): xMg?
kzO: Iniciação e-sportiva =D.

Duke(BREA): Guido Lohanno(DukeBREA)?
kzO: Gente fina e interessado no dota nacional.

Duke(BREA): Pronto é isso aí, vamos pros agradecimentos? Gostaria de fazer algum agradecimento antes de encerrar ?

kzO: Vamos sim, bom gostaria de agradecer a todos que vão acompanhar essa entrevista, falar que curti bastante, foram boas perguntas, agradecer a você, e ao Sr_Batata e feioso que não me chingaram ainda pois estou atrasado a 20 minutos para jogar um CF com eles, hauha!

Duke(BREA): Deixe uma mensagem para os players que estão começando no xMg e em outras equipes novas.

kzO: Bom tentem treinar, não brigar,
mesmo quando alguém erra, isso só o deixa mais nervoso e acaba errando ainda
mais, se vocês conseguirem entender os outros, irão fazer uma equipe unida, e conseqüentemente
forte, e desejar-lhes boa sorte também.


Duke(BREA): Obrigado pela entrevista. Para finalizarmos com chave de ouro comente cada jogador do ProGaming.DotA.


kzO:
Donk: Um otimo ganker, meio autista pessoalmente e muito engraçado.
Welto: Acha que joga mais ainda é menino xD, zueira.
shiroi: Ele é um gaucho gay, inteligente, nerd e joga muito bem.
Westrup: Joga muito, tanto em termos de skill quanto em horas de jogo, mas é meio desligado e já tem até free no puteiro.
Tileco: Melhor suporte brasileiro em minha opinião, porque treina e é exclusivamente suporte, meio badmanner, mas da para aturar.
Panza: Ta voltando a jogar seu DotA profissional, mas quero que a Ride, raid, sei lá como escreve isso do WOW dele se foda.


Duke(BREA): Obrigado, até a proxima, boa sorte na LND.

kzO: Eu que tenho que agradecer, obrigado, valeu ae, otima entrevista.

Esclarecimentos - Tradução da Entrevista do IceFrog

Olá!


sHocK [responsável pela tradução da entrevista com o IceFrog] falando.

Tomei a liberdade de postar aqui alguns esclarecimentos quanto à tradução visto que percebi alguns comentários descontentes com o seu conteúdo.
Em primeiro lugar, o comentário sobre a África foi mera brincadeira. Luiz Trevisan, e outros é claro, não levem a mal, por favor. Nada tenho contra os africanos. Não tive a intenção de ofender nem de agir com ignorância. Foi um mero comentário brincalhão, que confesso não ter sido feliz em fazer, e peço desculpas por isso.
E no mais, a tradução é "tosca" e simples, não sou um especialista. Tento ajudar, não buscar grandes recompensas com isso. Acredito que para quem tem um inglês melhor que o meu, ela não se faz necessária. E para quem tem um inglês pior, ela deve ser bastante útil. Infelizmente é impossivel agradar a todos.
Fico triste de ver que o intuito de ajudar como posso seja tomado como ato de ignorância por alguns.
E obrigado pelos posts [PvT-Mavincenzi / KiM] esclarecendo sobre o fator replay que eu não consegui entender. Fico muito grato pelo aprendizado. E é claro obrigado pelos feedback dos demais que gostaram da tradução ou encontraram nela algo de interessante ao menos.
Abraços a todos e desculpem quaisquer comentários que tenham sido tomados como ofensivos - sem dúvidas não foi essa a intenção. E nas próximas não haverão comentários do tipo.

Abraços a todos,

sHocK.

Entrevista com pG^Tileco

Entrevista com Tileco, o melhor Lion e um dos melhores Warlock support BR.

Por : Guido Lohanno "^xMg^Duke"

Nome: Marcelo johas Carvalho
Idade: 20

Clans que já participou?

EW], TMT, aP, vL, RMA, xMg e pG

Conte sobre o ínicio da sua carrera como começou a jogar Dota e como foi começar a jogar competitivamente?

LND 3 - Com o aP (Eu Hersir Legolas Tola Lordshow )Apanhamos que nem criança

Teve algum momento crítico em sua carrera que quase ou até chegou a parar de jogar???

Apos a lnd 4, aonde tivemos uma boa evoluçao eu fiquei quase 1 ano sem jogapq o pc era do meu irmao ele n deixo instalar.

Hero favorito : Lion
Clan(pG não vale): Mouz
Jogador Favorito: Mouz.Levent ja vi uns jogos dele de Suport ele joga muito

Pra que time você torce(futibol. voley, basktebol, ect)

Corinthians

Metas para 2009(Na vida social e na profissinal)

Subir profissionalmente no meu trabalhoe Levar o pG a ser campeao de um campeonato Internacional e da LND.
Conquistar o coraçao de minha amada

Guido Lohanno: que emo ¬¬

Qual Música você mais gosta?

Armandinho - Lua Cheia

Qual banda? Cpm 22

Em um dia normal divida o que você faz geralmente em 24 horas:

6:20 Trabalho8 Durmo 4 Jogo 4 Fico com minha namorada ou saiu


Ok. Lá se foi e melhor parte, agora vamos começar outro tipo de perguntas para que as pessoas conheçam mais da sua técnica e seu profissionalismo. Nosso Momento CILADA BR

Para ser um bom support você sempre joga duro?

Jogo claro, sempre jogo dedicado ate pub

Dentro do jogo, se começa um pau, você vai pra cima?

Claro que não eu sou suport fico por trás rsrsrsrs

Você sente saudade de quando jogava avontade, com o Legolas enfiado no meio?

Nem sinto olha, ele sempre era solo bot rsrsrs

Sendo o @Kzo um vibrador, a tendência é boa para os próximos anos?

Claro que sim, @kzo é o melhor do sul do mundo

Vamos falar de Dota nas Américas. Como você se posicionar sobre o "Peru"?

Sou suport sempre me posiciono por trás deles para nao morrer neh !!

Você já pegou alguém "mole" nos treinos?

Sempre kzo de mole nos treino

Guido Lohanno: ahahahhaa

Se o Carrier entra com tudo, o support tem que se virar?

Claro é nosso trabalho

Guido Lohanno: rsrsrsrsr ta ai umas das coisas que não vou aprender com vc.

Você se sente a vontade à frente de quatro prozões?

Claro que nao, fico sempre por tras eles que mandam !!

O Donk está sempre aberto a suas colocações mesmo que sejam duras?

Claro donk confia em mim !

Guido Lohanno: ahahahhaa não apartir de hj ^^

Deixe uma mensagem para os players que estão começando no xMg.

O que posso dizer aos que estao começando é que SEMPRE façam seu melhor escute os mais experiente e jogue o teu jogo, que uma hora vai fluir normalmente e será reconhecido e que nem sempre o pop é o melhor as vezes é bom ser a ZEBRA do lugar.

Antes de encerrar... vc gostaria de fazer algum agradecimento???

Claro gostaria de agradecer todo pG por me ajudar, principalmente kzo e ticous que me ensinaram muito.

Guido Lohanno:Eu tambem tenho que te agradecer, por tudo, pelos conselhos... a uns 6 meses atráz " Veja todos os replays dos Fearz" e até como sair da base dependendo de qual hero.Sei que se estou no xMg hj vc é um grande responsável... te tenho como amigo ou melhor como um irmão, e tenho certeza que terá que me aguentar por muitos anos.A imagem que eu guardo de você é daquele jogo da semi final do Dota Br games contra os eMinds(confiram no http://xmgclan.forumeiros.com/replays-de-campeonatos-f8/dotabr-gamers-semi-final-xmg-vs-eminds-bo3-t97.htm)Que depois de um early game ruim do "xMg" e você ter morrido algumas vezes não deixou o time desanimar motivando a todos, realizou 2 ganks que te voltaram no jogo matando sozinho a Mirana que estava solando deles e consequentemente levando o "xMg" a vitória.Você tem a alma do pG um time humilde e que manda muito bem.
Um feliz 2009 para você e a Jessica sua namorada.

Tileco : Vlw. =D

Para você que tem orkut, entre na comunidade do orkut dos usuários do garena criada pelo Ranza http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?rl=cpn&cmm=77918633

Tradução da entrevista com IceFrog, criador do DotA

O site dota-league fez uma entrevista com IceFrog, nosso amigo sHocK^ traduziu e nos disponibilizou.

É bem comprida, mas vale apena ler :

Parte 1

Primeiramente nós gostariamos de agradecer a você pela sua primeira entrevista com o dota-league.com.

Nos ultimos anos, a comunidade de dota cresceu para milhões de fans e jogadores em todo o mundo. Com isso em mente, existem muitas pessoas por aí com vontade

de ouvir algo do criador do DotA.

DL: Qual é a sua motivação em trabalhar com o DotA e quanto tempo você gasta com isso?

IceFrog: A principal motivação seria desenvolver um jogo que tenha grande valor de replay [N.do.T: não entendi a expressão] e que eu possa me divertir

jogando também. Eu adoro jogar jogos competitivos. Eu gasto cerca de 6 horas em média por dia no desenvolvimento do mapa, às vezes mais dependendo dos

problemas existentes. E eu também gasto tempo jogando DotA com pessoas de várias comunidades diferentes e procurando as diferenças entre players ao redor do

mundo.


DL: Porque o dota é tão diferente dos outros jogos competitivos e o que faz disso tao significativo?

IceFrog: Provavelmente o fator de forte orientação ao time. Existem vários altos e baixos durante uma partida que faz os jogadores se apegarem bastante ao

jogo e que lhes dá alternativas para que eles evoluam. Outro fator é que cada jogo parece diferente do próximo jogo.

DL: Você algum dia imaginou que o DotA se tornaria um sucesso mundial?

IceFrog: Me faz muito feliz ver o quanto o jogo cresceu recentemente. Ele se tornou muito maior do que eu pude esperar algum dia e isso me dá grande

motivação para continuamente desenvolvê-lo e melhorá-lo.


DL: O que você pretende mudar no dota?

IceFrog: Bem eu não gostaria de revelar muitas coisas específicas antes que elas estejam totalmente desenvolvidas, mas existem algumas coisas que eu acredito

que possam ser melhoradas em termos de design; Uma dessas coisas é como os powerups funcionam. Eu estoua tualmente explorando alguns conceitos diferentes em

como eles podem ser modificados numa versão futura para oferecer um gameplay melhorado e uma maior profundidade.


DL: O que você pensa da dota-league.com e como as ligas ajudam a melhorar o dota?

IceFrog: É uma amigável e crescente comunidade de dota que parece estar focada em melhorar as coisas. Ela provê um lugar para pessoas que são novas no

cenário se iniciarem e dá a elas muito espaço para avançar. Torneios, ligas e jogadores pros em geral ajudam o dota de várias formas. Para o usuário casual,

elas provêem uma visão de como algumas estratégias podem ser utilizadas e para várias delas isso ainda provê motivação para jogar mais jogos e envolver seus

amigos. Como desenvolvedor, é ótimo ver como as coisas mudam de versão para versão no cenário competitivo e quanto mais ligas nascem, mais isso ajuda a

prover visão sobre mudanças em versões futuras.


DL: Irá o seu desenvolvimento do dota focar em eSports competitivos ainda mais no futuro?

IceFrog: Absolutamente. Jogos Competitivos são algo que estão sempre na minha mente e tomam atenção extra em várias fases do desenvolvimento. Eu estou sempre

olhando por recursos e mudanças que possam ajudar a melhorar a experiência que jogadores competitivos tem durante seus jogos. Isso irá certamente ser o caso

em longo prazo é claro.

DL: Como somos uma liga europeia, nós conhecemos pouco sobre o cenário de dota Asiático. Ele é grande, sem dúvidas, mas ele influencia a criação do dota e as

mudanças que você faz nele?

IceFrog: A comunidade Asiática de dota é enorme e tem crescido aos saltos no último ano. Cada comunidade de dota tem sua influencia de uma forma ou de outra.

É um ponto conhecer quais são as formas de jogar e as necessidades dos players de cada país. Isso é algo que na verdade recebe mais atenção do que alguns

percebem. Alguns jogadores tem muito mais voz que outros, então pode ser fácil cometer o erro de assumir que todo mundo deseja a mesma coisa do jogo. E é um

tanto quanto perigoso para o processo do jogo ser influenciado apenas por um grupo de jogadores. Enquanto eu certamente dou atenção para os jogadores

americanos e europeus, eu também foco no retorno e necessidades de jogadores da america do sul, africa e ásia é claro. [N.do.T: Caralho tem dota na

africa!!11]

DL: Dota com todos os seus diferentes itens, heróis e complexidade é um pouco dificil para novatos de se acostumar e pode tomar meses para realmente começar

a jogar adequadamente. Você planeja torna-lo mais facil para os iniciantes?

IceFrog: Estou trabalhando em um modo tutorial / guia para ajudar iniciantes, entre outras coisas.

DL: Quais são seus objetivos futuros para o dota?

IceFrog: Continuar a melhora-lo e ajuda-lo a crescer. Como jogador, o que eu vejo dentro do jogo é um design limpo e simple mas com muita profundidade.

Sempre a mais trabalho pra ser feito nessas áreas para melhorar tanto os aspectos do jogo cas


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Aqui algumas perguntas "4fun" adicionais que fizemos ao IceFrog.

DL: Se você fosse abandonado em uma ilha deserta, quais os três itens de dota você levaria?

IceFrog: Essa é a pergunta mais dificil.. Depende se Boots of Travel funcionassem ou não, porque se sim, eu simplesmente teleportaria fora! De outra forma eu

provavelmente levaria treads, butterfly e satanic? Não tenho certeza haha.. dependende dos tipos de animais ali presentes.

DL: Você publicou seu endereço de email na tela de carregamento do dota. Quantos emails vc recebe por aí todo dia (aproximadamente) e qual é o email mais

doido que você já recebeu?

IceFrog: Bastante emails chegam, mas varia muito de dia pra dia. Ontem foram várias centenas, eu faço o meu melhor para ler e responder o máximo deles que eu

possa. Eu sinto que se um jogador toma seu tempo para escrever um email e me dizer seus pensamentos, eu devo tentar fazer o mesmo. E isso também me ajuda a

entender algumas das preocupações que os jogadores tem e que coisas novas eles querem ver. Tem alguns emails engraçados com certeza, mas eu nao estou certo

de que é apropriado compartilhar mensagens privadas.

DL: Algum destaque/aviso para a comunidade?

IceFrog: Eu gostaria de agradecer a todos que ajudam a espalhar o dota e agradecer às diferentes comunidades ao redor do mundo pelo seu apoio!



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Interview by: Mooseman
Your Dota-League Team
Tradução by sHocK^


Parte 2

Sessão Perguntas & Respostas #1

Enviado pelo IceFrog em Quarta-Feira, 24/12/2008 - 22:14

P: O Tauren Chieftain é muito popular na China, mas é o único Heroi do wc3 original que não apareceu no DotA. Você tem planos para revivê-lo? (Por Replays.net)

R: Absolutamente! Este é um dos meus heróis favoritos também. Existem alguns conceitos que eu considerei para uma versão beta mas nada bom o suficiente para fazer jus ao modelo. Eu ainda estou trabalhando em outras idéias para ele e espero ver um novo herói com esse modelo em um futuro proximo.

P: Você vai fazer alguma aventura misteriosa como a aventura anterior do Invoker?

R: Eu não posso dizer quando vou faze-lo, porque estragaria a surpresa, mas eu tento fazer algumas aventuras alternativas de vez em quando. Vocês podem esperar uma em alguma das proximas versoes.


P: Que tipo de bugs acontecem em testes beta?

R Nós temos muitos bugs diferentes que variam de pequenos problemas para a erros da memória principal do jogo que podem fazer com que o mapa se atrase. Exista um engraçado mas fácil de resolver que aconteceu recentemente. Alguns pontos de neutral ltinham uma chance de nascer como uma tarverna de herói ao invés do neutral. Você pode apenas imaginar a expressão na cara do beta tester quando ele foi nas neutrals apenas para encontrar uma taverna ao invés delas! Outro bug engraçado foi quando Lucifer conseguia devorar a fonte inimiga. [N. do T. -> Caralho EHUOAEHUOAEHUOAEH Essa do Luci foi massa kkkkkkkk]

P: Muitos jogadores asiáticos reclamam que as atualizações do mapa são muito frequentes e que eles ainda nao estao familiarizados o suficiente com a versão atual quando uma nova versão é liberada. O que você acha disso?

R: Alguns jogadores gostam de novas atualizações sempre, enquanto outros preferem parar numa versão específica por um período maior de tempo. Eu acho que a diferença principal é na verdade em relação a que tipo de mudanças elas são, ao invés de apenas a frequencia com que ocorrem. É um problema complexo que eu tento resolver de modo a encontrar o balanceamento adequando entre as duas coisas e para garantir um gameplay mais suave de versão para versão enquanto provemos conteudo novo sem fazê-lo muito estranho para os jogadores ao mesmo tempo. Isso é algo que eu considero frequentemente e continuarei a dar mais foco no futuro porque eu escuto esses tipos de comentarios regularmente.

P: Quando você começa a trabalhar em uma versao nova?

R: Não existe espera ou descanso atualmente, eu estou sempre trabalhando no dota. O primeiro beta da proxima versao (com algumas coisas experimentais) está sempre disponivel para testers no mesmo dia que um novo patch é lançado.

P: Para quando podemos esperar a 6.58?

R: A resposta curta é a usual "Quando estiver pronta". Eu aprendi no passado que é muito dificil dizer com precisao uma data porque você nao consegue predizer quando bugs irao acontecer e quando outros problemas irao aparecer. Outro problema é que quando a data não bate, os fans ficam chateados porque esperaram por isso. Ela está certamente em mais da metade do seu desenvolvimento, mas para uma data específica eu vou ter que deferir apenas "cedo" por agora.

P: Eu tenho uma pergunta, como fazê-la?

R: A melhor forma é me mandar um email, que está listado na tela de carregamento do dota, ou usar o formulario de contato no meu site. Eu irei ou responder diretamente assim q possivel ou usar para uma futura sessão de perguntas e respostas.


Fim!

Entrevista com pG^Panz0x.

Entrevista com Panza, que se não for o melhor é um dos melhores supports BR.
Por : Guido Lohanno - Duke(BR-EA)


Nome: Johann - Panza
Idade: 21

Guido Lohanno diz:Nome diferente... qual é a origem?

Panza : Alemão

Agora eu gostaria que me falasse um pouco sobre os clans que participou e os títulos que conquistou com cada um.

Panza :Comecei no urso, sendo vice-campeao da 1ª ou 2ª LND, agora nao lembro qual delas era. Depois disso fiquei um tempo sem clan soh jogando na lan e inhouses quando fundei o ADR e fomos campeões da LND 5 e 3º no camp da gamesphere. Entrei no FEARZ e ganhamos a ESWC nacional e fomos pros EUA e agora to no pG.

Guido Lohanno diz: Um bom currículo.

Conte sobre o ínicio da sua carrera como começou a jogar Dota e como foi começar a jogar competitivamente?

Panza : Bom, comecei a jogar em lan por causa de uma promoçao que a 1ª hora de dota era gratis, ninguem conhecia o jogo, mas como ninguem tinha dinhero pra joga a gente jogava dota que não precisava pagar nada =). Depois de um ano de jogos em lan e tals conheci um cara que conhecia o polar q me boto no urso e dae comecei com o dota competitivo.

Teve algum momento critico em sua carrera que quase ou até chegou a parar de jogar???

Panza : Sim, antes de montar o adr eu tinha parado com dota pra jogar wow, mas fikei 1 ano no wow e voltei pro dota, depois da eswc tb fui pro wow de novo, mas agora to mesclando bem os 2.

Hero favorito : POTM
Jogador Favorito: Polar.
Clan(pG não vale): pG ? xD

Guido Lohanno diz: pG não vale =D

Panza : ADR

Pra que time vocÊ torce(futebol. voley e basktebol)

Torço pro internacional, e o resto depende mto.

Qual banda vc curte mais?

u2

Guido Lohanno diz: u2 owna ^^

Em um dia normal divida o que vc faz geralmente em 24 horas:

Panza :durmo ate as 10h +-, ajudo minha mae a fazer comida, almoço, vou procurar emprego, dae jogo um dotinha ou wow e a noite vo pra aula, depois chego em casa e vo pro dota ou wow e durmo.


Ok lá se foi e melhor parte, agora vamos para a penúltima etapa,nosso Momento
CILADA BR

Se o carro de um colega fica sem bateria, você faz uma chupeta?

Panza : Concerteza

Guido Lohanno diz: ahhahaha vc é um amigo daqueles que todo mundo sonha em ter ^^

Dentro do jogo, se começa um pau, você vai pra cima?

Panza : Eu vo eh pra base

Você sente saudade de quando jogava avontade, com o Polar enfiado no meio?

Panza : uhahuahuahuauh de vez em quando



Se o Carrier entra com tudo, o support tem que se virar?

Panza :Exatamente

Guido Lohanno diz : Não exatamente rsrsrs

Quem leva uma dura do @kzo jamais esquece?

Panza : huahuauhahuahuahua eskece mto rapido

Quando o adversário quer penetrar, você ajeita a retaguarda?

Panza : obviamente

O @kzo está sempre aberto a suas colocações mesmo que sejam duras?

Panza : nao soh as minhas, mas as de todos

Se ti derem 5 Cds do u2 você vende 4 pra min?

Panza : se tu paga bem posso pensa no caso



Um atleta profissional requer uma alimentação saudavel, no pG tem muita FRUTA?

Panza: sim temos varias frutas la e todos se alimentam bem

Quando era do "TIME FEARZ" vc tinha uma torcida inteira por trás?

em particular eu nao, mas os outros famosos sim

"Duke"Quem tinha mais?

Panza diz: acho q o frango ele adora seus fans

Guido Lohanno diz: AHhaHsHAHSAHS

E para acabar,o entra e sai dos jogadores do TIME sempre tem o DEDO DO @kzo por trás?

uhahuauhauhauhuhaaunosso time eh bem estavel e acho q nao tem nava haver com o dedo do kzo senao eu nao estaria aki, uhauha

Vc gostaria de fazer algum agradecimento?

A minha mae q nao me deixa jogar e soh xD

Deixe uma mensagem para os players que estão começando:

Panza : Treinem mto, sejam humildes, nao fiquem falando mal dos otros por mais que vc nao goste dele (tipo gabe, ploc e outros q postam na hangar) isso soh piora a imagem de vcs, respeitem os outros para serem respeitados e se caso a tatica nao der certo, eh normal, tentem outra, treinem mais e acima de tudo tenham teamplay, senao de nada adianta o resto.

Guido Lohanno diz: obrigado. E um Feliz 2009

Panza : De nada e pra ti tbm

http://xmgclan.forumeiros.com/e-sports-news-f2/
Confira outras entrevistas no fórum do xMg.
Agradecimentos especiais : Tileco, Rock Gol e toda equipe Progaming Dota Squad.

Entrevista com Panda- (Considerado o Player revelação do Segundo Semestre.)

Ploc: Nome, idade e profissão ?

Panda-: Arthur Tsuyoshi Sakano, 16 anos, sou estudante e trabalho.

Ploc: Quais jogos você teve experiência competitiva antes do dota ?

Panda-: melee game, conhecido também como PG pra players de dota

Ploc: Conte sobre sua tragetória no dota, incluindo times que passou, servers em que jogou (ggc, bnet e etc) e os amigos que fez nesse meio tempo.

Panda-: Bom, jogo dota faz 1 ano e 6 meses, antes disso como dito, jogava melee games, comecei na euronet no meio do ano passado, jogava só por diversão, até que no final do ano, um amigo meu que acompanhava o cenario competitivo me mandou um replay do DeN vs WG, ai passei a me interessar por dota, e migrei pro GG-C, assim comecei dota competitivo esse ano, passei a ver replays, aprendendo com pessoas mais experientes, e Ploc me acolheu e me ensinou bastante coisa sobre o estilo de jogo competitivo xD. Clans, fui do p2w, 22K, B_d, Mind, TqM e atualmente estou no phG, que não são players com muita skill mas são caras que eu considero muito e é um ambiente muito agradavel jogar com pessoas assim, todos são amigos, e não existe preconceito nenhum em relação à skill, cada um joga com o que quer, e vamos supreender nessa LND garanto.

Ploc: Como você se sente, sendo considerado por muitos a revelação do dota nacional ?

Panda-: Bom, eu me sinto feliz por ser reconhecido por muitos, e devo isso principalmente ao Ploc que me ensinou bastante coisa e me adaptou no cenario competitivo, mas eu ainda acho que tenho muito a aprender sobre dota, não sei de tudo ainda e vou procurar aprender jogando contra os melhores do brasil.

Ploc: O que você achou da pré-lnd ? Comente dos times que mais te agradaram e se teve alguma surpresa com os resultados.

Panda-: Com certeza o Mind foi oque mais me surpreendeu, apesar de nao termos pego uma colocação boa, e o SvO também foi campeão, não esperava isso, mas estava torcendo por eles, brTT é um cara bem humilde e bacana, adimiro ele.

Ploc: Fale para nós sobre os jogadores do Mind no qual você jogou por bastante tempo e do seu atual time phG].

Panda-: Ploc: capitão ingame, cara calmo, gente boa e tal, bem acolhedor. Joga demais de shadowpriest

Nice: um dos caras que eu mais gosto, adoro jogar com esse cara é risada e diversão pura, sem contar que o cara joga demais

Koreia: melhor meepo BR sem duvidas, depois que trocou o mouse de bolinha o cara ta jogando muito rs

p3dR!n-: o cara mais gato do cenario dostitico depois do nice! e joga muito bem com herois jungle

NyM: cara engraçado, curto mto ele, adoro jogar com ele, gente boa demais

s0nic: o cara mais engraçado do mundo heuehuehue, só risada com ele no ts, farma igual uma maquina, não erra micro! XD

MendzZ: pior do time, cara chato, ruim, retardado, e adora discutir comigo rs

Koreia: já falei dele, mas ele tá no phG também!

iM-_-Mirim: a uns 7 meses atras agente era rival, desde o começo do ano, desde a euronet, sempore achei ele ruim, ele sempre me achou ruim, sempre manteve a rivalidade entre clans, mas hoje somos unidos, e esse mlk joga pra caralho alem de ser gente boa, evoluiu demais mesmo.

-OMNISLASH: esse cara joga pra caralho, respeito muito ele e as atitudes dele ingame.

blood: meu melhor amigo, considero ele pra caralho, ele é mto chato com a galera alheia, mas ele é gente boa com o time, e qualquer um que entrar pro time, e é o melhor babysitter que eu ja vi rs

Ploc: Você se considera preparado para liderar um time ? e por que ?

Panda-: Bom, eu acho que sim, porque tive experiencia com varios lideres bons, e aprendi muito com eles, sem contar que eu sou o que mais acompanha replays depois do mirim, mas como o mirim não tem microfone, vai ser impossivel ele liderar no ts, então eu vou ser o lider até o mirim comprar um microfone.

Ploc: Conte um pouco do seu dia a dia para nós.

Panda-: no dia a dia normal, ir pra aula das 6:30 até 12:20, depois ir pro trampo até as 20h, chego em casa jogo um dotinha até as 22h e vou dormir, agora nas férias, sair com os amigos, jogar dota, e dormir muito.

Ploc: Go bate bola do mal ?

Panda-: LesgO

Ploc: Futebol

Panda-: Riquelme
Ploc: 11 (onze)

Panda-: Numero do azar

Ploc: Suport

Panda-: Shadowpriest

Ploc: Panda

Panda-: Animal fofo e herói sinistro!

Ploc: Mãe

Panda-: Pai

Ploc: Pai

Panda-: Ploc!?!?

Ploc: Dota

Panda-: Vicio

Ploc: Vitória

Panda-: Alegria

Ploc: Time

Panda-: Mind

Ploc: wnL

Panda-: Galéra Rival

Ploc: Irmão

Panda-: Enche o saco

Ploc: Mtv

Panda-: Aprender sexo com a Penelope

Ploc: Sonho

Panda-: Vende na padaria

Ploc: Paramore

Panda-: Gay, Mas legal =]

Ploc: Arthur, Deixe um recado para todos que te acompanham no cenário competitivo e leram a sua entrevista.

Panda-: Ae galera, isso é só um jogo, então não levem a sério, mas diversão é ganhar, pq perder não é legal, então o principal é se divertir jogando e não arrumar brigas! muita paz e amor no coração de vocês.

Entrevista com Gunner (Ex Rare.Dota, Vadom)


Ploc: Nome, idade e profissão ?

Gunner: Meu nome Marcelo Campos,tenho 22 anos e faço engenharia eletrica

Ploc: Quando começou a jogar dota ? Jogou warcraft antes ?

Gunner: Joguei warcraft quando foi lançado por cerca de 1 mês, depois tirei. Comecei a a jogar dota no inicio de 2006.

Ploc: Conte-nos um pouco da sua história no dota, como começou ? Conte sua trajetória e como entrou no dota competitivo.

Gunner: Quando comecei tive um tutor que me ensinou o basico,depois de 6 meses pubando na euro fiz meu primeiro clan. Depois de 6 meses eu sai da euro e fui pro garena e fiz novos clans por lá. Devo ter participado de uns 8 clans no GGC.
Sempre acompanhei os principais foruns de dota, dai não foi difícil entrar no dota competitivo.

Meu ultimo clan foi o rare,agora estou ja fazendo novo clan.

Ploc: O que você achou dessa pré-lnd ? algo te surpreendeu ?

Gunner: Achei que poderia ter participado mais times, alguns times mostraram que tem muito potencial, por isso acho que a LND vai ser bem interessante.

Ploc: O que você está achando sobre a comunidade atualmente ? incluindo os busted's nos mh's e as brigas que sempre rolaram, nos foruns.

Gunner: Acho que ela esta bem maior que antigamente e com muitos players com potencial, as brigas parecem ser menos freqüentes que antigamente nos foruns.Nas salas eh a mesma coisa de sempre e quanto aos mhs foi ridículo né.

Ploc: Quem é o gunner no cenário competitivo atual ?

Gunner: Sou um cara que joga dota pra se divertir, como normalmente n tenho mt tempo prefiro os pubs as inhouse. Me considero cara com mt inteligente no dota e com skill mediana. Quando erro sei aprender com meus erros.
Minha skill individual eh mediana pelo fato de pubbar e não jogar com devida frequencia, agora em janeiro vou me dedicar mais a jogar com a devida freqüência nas in houses.

Ploc: Vamos para o bate bola =]

Ploc: Dota

Gunner: Viggos

Ploc: Ihbr

Gunner: Diversão

Ploc: Mulher

Gunner: Loira

Ploc: Drogas

Gunner: Ruim

Ploc: Rare.Dota

Gunner: Duvida

Ploc: Spectre-

Gunner: Chato

Ploc: Hnet

Gunner: Legal

Ploc: Sorriso

Gunner: Beijo

Ploc: Equipe

Gunner: Diversão

Ploc: Bom Gunner, muito obrigado pela entrevista e deixe uma mensagem para todos que vão ler.

Gunner: Bom, Obrigado por lerem essa entrevista, espero que tenham gostado, beijokas.