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Dota 6.63 - Por Icefrog

Eu ainda estou trabalhando no balanceamento do próximo update. A primeira coisa que eu começei há algumas semanas atrás(depois que finalmente fizemos a 6.62/1.24b) foi experimentar um monte de modificações em itens(tarrasque, bloodstone, treads, phase boots, pipe entre outros). Nenhuma mudança foi definida ainda apesar disso, já que eles se relacionam entre si em várias maneiras, então naturalmente algusn itens terão mudanças, e outros não. Tambem há vários balanceamentos para heróis. Eu acho que está se formando um update que melhorará o gameplay em geral.

Eu devo realisar a 6.63 com um monte de melhorias em balanceamento em breve e depois seguir com outro patch para mais ajustes, dependendo em como as coisas prossigam na próxima semana ou duas.

Tambem haverá uma ótima surpresa na 6.63!

Traduzido de Icefrog



Comentário retirado do dotabr:
Com todas as mudanças realizadas até a versão 6.62 o jogo deixou de ser aquele jogo agressivo com ganks e pushs, tal como na 6.48b, e passou a ser um jogo mais concentrado em farm, e em focar o late-game. E esses itens como Heart of Tarrasque, Bloodstone, Pipe e etc... só ajudam a retardar mais e mais o game, favorecendo quem está defendo de um push, fazendo com que o jogo demore mais e mais, tornando o game menos atrativo, e cada vez mais cansativo pra quem joga. Além disso, não chama a atenção de patrocinadores pra torneios, pelo fato de cada game demorar em média 1 hora no mínimo.

Um exemplo, é se você tem uma Encantress ou um Necrolyte com o combo proibido, Bloodstone + Heart of Tarrasque + Pipe, fica cada vez mais difícl conseguir realizar ganks e um push com eficiência, no caso da Dryad ela tanka tudo sozinha com a cura. \o/

E também baseado na entrevista que o Kuroky deu recentemente onde ele fala exatamente isso, e o IceFrog sempre leva em consideração a opinião dos profissionais, pois são eles que fazem o DotA.

E quanto a essa surpresa que o Ice mencionou, o que vocês acham que vai ser? Algum herói novo? Alguma quest?

[CAMPANHA] USE SEU HELM OF DOMINATOR!

Salve galera
.
Sem pensar muito eu posso afirmar que os 3 itens mais vistos em jogos normais são: Vanguard, Vladmir's Offering e Helm of Dominator. É desse ultimo que eu vou falar hoje.
.
Vim aqui expressar minha indignação com aqueles que nao aproveitam 100% desse ótimo item e tentar convece-los a aproveitar.
.
Como diria Jack, vamos por partes.
.
Clique em Leia Mais para ver o restante.

Espero ter ajudado,

Abraço,

nakA_



O item
.
Helm of Dominator
.
Helm of Iron Will
Mask of Death
.
Gives:
.
+20 damage
+5 armor
Lifesteal (passive)
Dominate (active)
.
Can be disassembled
.
Lifesteal
Gives 15% Lifesteal on attacks
Orb effect
.
Dominate
- Brings the target non-hero non-ancient unit under your control
- Dominated unit lasts for 20 minutes, after which it dies
- Dominated unit is not able to block other units from moving
- Spells last the same duration on Dominated units as they would on a hero
- Costs 75 mana, has a 300 second cooldown, and a 700 cast range
Fonte: http://www.playdota.com/items
.
Traduzindo essas informações sobre o Dominate
.
- Voce ganha o controle de uma unidade nao-heroi nao-ancient
- Dura por 20 minutos ou até morrer
- A unidade dominada nao bloka
- Os spells usados nele tem o mesmo efeito que em herois
- Custa 75 de mana, tem 300 sec de CD e 700 de cast range
.
O que eu proponho ?
.
Use o Dominate pelo amor de Deus! Tem MUITOS neutrais bons e que te ajudam!
Alguns exemplos:

Troll Warlord - level 8 - Dominator + Treads + Frost Armor (Ogre Magi) = SOLO ROSHAN garantido

Lycan - Feral Heart + Centauro/Meepo = MS absurdo + Dano e IAS e com Ult ligado = MS maximo ainda

Phanton Assasin - Wolf = Aura de Dano!

Nevermore - Wolf = Aura de Dano!

A duração é GRANDE. Além disso, eu nao estou levando em conta as skills de cada Neutral e a facilidade que ele te dá para fazer um Jungle tranquilo e ir Ancients.

Outra coisa, Auto-stack video postado ha algum tempo na comunidade.

Outros usos interessantes:

Funciona em Necrowarrior, Necroarcher no summon do Rexxar, do Lycan. Porém nesses casos o duração do dominate é IGUAL ao tempo de vida desses Summons.

Resumindo... Usem e abusem desse item, mas usem 100% dele!

Também disponivel na DotA Allstars Brasil

Dota 6.62b lançada

O Icefrog acaba de lançar o DotA 6.62b.

Para fazer download, clique aqui!

Changelog:
* Fixed a major exploit that was recently discovered

O tal exploit é o bug da bottle infinito...

Não sabem do que estou falando? Dêm uma espiadinha..



abraços,
DuKe

Dotacast - Map Hack - by EOPITMANE

DotAcast(Debate sobre DOTA) feito pelo pessoal da antiga e eterna LAN-HOUSE "CDG" debatendo por um assunto que é muito polêmico, o MAP HACK.



Gostou? Clique em Leia Mais e veja a continuação!!

Segunda Parte

Terceira Parte

Blogs de DOTA - Maelk, FearDarkness, Loda

Alguns dos melhores jogadores de DOTA acabam de abrir blogs, junto ao Dingblog.

No blog de Maelk, ele introduz um pouco dos seus problemas, e diz o que pensa do atual patch do DOTA, em que diz estar adorando o DOTA, mas critícia que o item Khadgar's Pipe of Insight anula os efeitos de mágias AOE (Area of Effect, que atingem em área) - diz ele - " Khadgar's Pipe of Insight é ridículo e só estraga o DOTA" [...] "Como que se Hood of Defiance e Black King Bar não fossem suficientes"

- Area of Effect simplesmente perdeu sua razão. Isso faz com que as lutas sejam muito longas, pushar muito difícil, e os heróis de strenght(força) extremamente fortes.

Loda no HoN: Os gráficos são muito nítidos.

Algo que está sendo muito comentado é o novo jogo Heroes of Newerth beta, que alguns dizem ser o novo DOTA, enquanto outros tentam deixá-lo passar como se fosse um refriado. Loda falou suas opiniões sobre o jogo.

- "Então, eu finalmente entrei no HoN, já que todos ficam me spammando no mIRC se eu gostei ou não do Heroes of Newerth"

- "Os grátifcos são bem nítidos, mas eu diria que as vezes as habilidades são muito bem aparentadas(exageradamente) para fazer do jogo fácil de se intender como jogar. Por exemplo, sempre que o Tormenter, torturer ou seja lá o nome dele... está participando de grandes lutas em 5v5, eu me perco no que está acontencendo.

- "Algumas Habilidades como o ultimate do novo tide-hunter, o blink do anti-mage, e as magias do puppeteer são muito legais tambem, e eu estou muito interessado em ver mais heróis adicionados.

Clique nos links para visitar o blog deles, os melhores posts serão traduzidos aqui!

Links
Maelk - 'the arrogant prick'
Loda - 'the self-claimed casanova'
FearDarkness - 'mr i dont give a shit'

Remakes Community Room – Promoter Game



Com o início da Remakes Community Room, iremos promover juntamente com o sX-G|Tileco mannager do time sX-G|BRA, um ‘’Promoter Game’’.

O Game sera entre sX-G|BRA vs. sX-G|Int, que acontecerá no dia 14/08 às 23:00, (sexta-feira) na Remakes Community Roomcom com transmissão ao vivo via GGTV.
Nesse game será apresentada a nova LINE UP do sX-G|Brasil composta agora por:

sX-G - Line Up

  • sX-G|Welto (Captain)
  • sX-G|Darkzin
  • sX-G|GoNilboy
  • sX-G|iMMcLovin
  • sX-G|Fuga
  • sX-G|LuNa-
  • sX-G|AlidioxD
  • Mannagers : sX-G|Kzo e sX-G|Tileco.
sX-int - Line Up
  • sX-int^Draken
  • sX-int^PeQue-
  • sX-int^Shoko-
  • sX-int^GrAab-M
  • xuxu^^

Os players dos dois Times estarão na Remakes Community Room que estará sem o .autokick ou seja, a room estará aberta para todos.

Aguardamos a presença de todos, e que tenhamos um ótimo jogo, Boa sorte ao BRASIL !

Administração Remakes Community Room
[CZ]CaioZim e Herzl

Para ter informações completas sobre o Funcionamento e Regras da Room, Clique Aqui.



Informações & Regras
Remakes – Community Ladder Room


Community Ladder Room:
A room '' Community Ladder Room '' vem com o proposito de proporcionar bons pubs.
Ela será praticamente uma ''Brasil DotA Room 01'' também com ladder, só que somente para players da Remakes.
Muitos players da remakes quando estão afim de pubs, procuram as rooms 1 , 2 , 3...(até agora), porém existem muitos Kiters , Custom Kicks e outros hacks.
Com o sistema de BAN do BOT intregrado, terá poucos MapHack(MH), CustomKick (CK),Kiter, Ladder Hacks , players AFK no game e etc.
Portanto essa nova room será somente para ‘’BONS’’ pubss , jutando todos os players das remakes que estiverem afim de pubar legal.
Podendo tambem estabelecer um maior contanto entre todos os players da remakes, e até serem invitados pelos vouchers assim evitando um novo GameTest para subirem de Room, no caso para a League
Terá tambem uma Staff que estará dando suport tanto no chat da Room quanto no fórum em : Support, sugestões , Game Test , Replays e Pedidos para Amigos

A ''Community Room'' terá o metodo de invite por Pedido de amigo, você poderá deixar o nome de um amigo no fórum para receber o voucher na room porém...
‘’ Todos os users da safelist terão acesso a PUB e todos também serão vouchers da pub.
Mas ai que está, todo e qualquer usuário que for punido na room seja como for, seu voucher também será.
Logo se eu fui invitado pela Kaka e eu faço alguma coisa e sou banido, ela também será banida da room.
Obviamente existirá um filtro por level na room para evitar a entrada / criação de fakes.
A cada 30 dias na safe um usuário poderá dar vouch em 1 pessoa logo se ele já está na safe a um tempo ele tem alguns invites guardados ( Isso para evitar criação e invite de contas descontrolados )’’

Regras:
A sala consta um sistema de BAN, explo: se um player for reportado por MapHack(MH), CustomKick (CK),Kiter, Ladder Hacks , ficar AFK no game e etc , sendo comprovado o uso dos mesmos, sera banido(a) da room, e o tempo do ban será de acordo com a infração.
Tambem não sera permitido BadManner's, para um melhor convívio entre os players entre sí e com a room. Caso aconteça, tambem será banido.
Admn e Moderadores devem ser respeitados, caso contrario levara .kick por desrespeito. Também devem ser reportados caso haja power abuse( abuso de poder ) dos mesmos.
Queremos um pub, más um pub ''sério'' e de alto nível.

Remakes e Voucher's:
Bom muitas pessoas não sabem como entrar nas rooms remakes, tentar entrar mais é kikado e ficam com a dúvida de como entrar na room.
Primeiramente para jogar em qualquer room Remakes é preciso de um voucher ( permissão para jogar na room ), dada por algum ADM,MOD ou voucher.Que pode ser marcado pelo fórum - http://forum.remakes.com.br/
Cada room tem seu ADm,Mod e voucher ou seja, se você conseguir voucher não quer dizer que você poderá entrar em todas room's remakes.
Como conseguir esse voucher??
Por meio de algum Game Test , ser convidado e replays que podem ser postados no fórum remakes em seus respectivos tópicos de GT e replays encontrados dentro do Sub-Fórum das Rooms (league e community) e é claro, ser APROVADO!
E se você não foi aprovado ?
Poderá fazer outro game test depois de duas semana.
O Responsavel do Game Test também poderá pedir um novo GT para um player que ele ainda está em dúvida sobre o voucher, esse player terá sua presença garantida no próximo Gamte Test.
E claro o sistema ‘’Pedido de Amigo’’ como foi esclarecido acima.

[CZ]CaioZim

www.remakes.com.br
http://forum.remakes.com.br/

Staff:
Head Admin: [CZ]CaioZim
Mod: Herlz
Voucher: LiMMauM-
Voucher: sX-G|Tileco
Voucher: fctn

Vídeo de DOTA - feito por visitante do BLOG

Venho compartilhar com vocês um vídeo de DOTA, feito por um visitante do nosso blog, thiago diniz maia.
Vale apena assistir, a edição do vídeo ficou muito boa!



se quizer passar qualquer coisa para o blog, só mandar e-mail para kmk_duke@hotmail.com

SAIL agora faz parte do sX - int

O time que representou a América do Sul, jogando contra o Brasil, SAIL, agora faz parte do time sX-gaming

sX.SouthAmerica:
sX-G|PeQue
sX-G|DraKen
sX-G|varo
sX-G|Hitch
sX-G|ShOkO-
sX-G|Grab-M

sX.Internacional

sX-G|DraKen.pe
sX-G|PeQue.bo
sX-G|ZteH-.us
sX-G|Welto.br (C)
sX-G|Darky.br
sX-G|h0ney.br
sX-G|GONilboy.br

O time SAIL estava procurando patrocínio pela América do Sul, e conseguiu achar no Brasil, o que mostra que a situação do e-sport daqui, apesar de ruim, é a melhor na América do Sul.
O "patrocínio" do time conta com equipamentos da steelseries.

Gold Member 1 Ano - Para ser sorteado no blog

Bom galera, um site está oferecendo um gold member de 1 ano grátis, para quem conseguir upar um herói até o level 25.

Para upar o herói, basta conseguir clicks, então eu decidi inscrever o dukeGAMING, e caso ganhar vou sortear o 1 ano de gold member aqui no blog, já que eu tenho premium eterna na minha conta.

Para upar meu herói clique aqui


e depois poste o nick nos comentários pra eu saber que votou e depois sortear

abraços e conto com a participação de vocês.

Vídeo de DOTA + Map hack para Heroes of Newerth

Primeiro, gostaria de compartilhar esse vídeo interessante que eu vi, de um Faceless Void imortal, vale apena ver :



Só gostaria de dizer que o map hack divulgado de HoN, contem vírus, é o que eu já disse, nenhum hacker/cracker faz seu trabalho para simplesmente divulgar pra galera, e sim para espalhar vírus através de seus programas

DOTA 6.61B Lançado!

De novidade só isso:
* Fixed some exploits and bugs

DOWNLOAD: www.getdota.com
Para mirrors do blog, clique em leia mais!

MEGAUPLOAD
BADONGO
2SHARED

DOTA 6.61 Lançado!

IceFrog, lançou hoje a nova versão do dota, muitos fixes e nerfs.. (merecidos)

A lista do changelog você confere abaixo, de fácil compreensão.
Clique em leia mais para ler.

DOWNLOAD:
rapidshare
badongo
megaupload
PS: GETDOTA sobrecarregado.. upei para vocês!

Fórum de discussão: http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=8749

6.61 Changelog:
===============

###############
## Heroes & Items ##
###############

* Batrider: Lowered Strength gain from 2.5 to 2.0
* Bloodskeer: Bloodbath no longer regenerates from images
* Bone Fletcher: Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50
* Bone Fletcher: Rebalanced Strafe from 20/40/60/80 IAS with 30 seconds cooldown to 50/60/70/80 IAS with 60/50/40/30 seconds cooldown
* Centaur: Reduced Double Edge cooldown (25->12 seconds)
* Faceless Void: Improved base Strength (17->23)
* Furion: Lowered Sprout cooldown from 11 seconds to 11/10/9/8 seconds and manacost from 115/140/165/205 to 100/120/140/160
* Magnataur: Reverse Polarity now pulls units slightly infront of you instead of all around you
* Medusa: Lowered Stone Gaze cooldown (70->35 seconds)
* Medusa: Minor improvements to Mystic Snake speed , cast range and cooldown
* Medusa: Improved Mystic Snake's damage from 60/100/140/180 to 80/120/160/200
* Meepo: Rescaled Geostrike from 4/8/12/16 to 5/10/15/20 damage per second
* Nerubian Weaver: Reworked Watchers [details below]
* Nerubian Weaver: Lowered Shukuchi cooldown from 13/11/9/7 to 12/10/8/6 seconds
* Night Stalker: Improved Intelligence growth from 1.25 to 1.6
* Ogre Magi: Reduced Multicast from 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x ->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
* Pandaren Brewmaster: Increased Drunken Brawler critical from 1.8x to 2.0x
* Razor: Lowered Intelligence gain from 2.2 to 1.8
* Rooftrellen: Casting Nature's Guise on an allied unit (or other spells) will no longer take you out if you have it on you
* Silencer: Transferred Glaive of Wisdom's secondary effect of +1/-1 Intelligence from hero kills to Last Word. If an enemy hero dies under the Last Word effect, that hero will lose 1 intelligence and you will gain 1 intelligence.
* Silencer: Increased Last Word AoE from 700 to 900
* Rebalanced Curse of the Silent from 10/20/30/40 HP and 5/10/15/20 mana per second for 10 seconds to 50 HP and 25 mana for 2/4/6/8 seconds.
* Sniper: Increased Take Aim range from 55/110/165/220 to 65/130/195/260
* Spectre: Decreased Spectral Dagger cooldown from 25 to 16 seconds
* Tauren Chieftain: Lowered base damage by 10
* Tauren Chieftain: Lowered Strength gain from 2.7 to 2.3
* Tauren Chieftain: Decreased Natural Order percentages to 20/40/60/80%
* Vengeful Spirit: Improved base Agility (22->27)
* Viper: Nethertoxin now only works on enemy units
* Witch Doctor: Increased base Intelligence from 19 to 24 (base damage adjust to remain the same though)
* Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement
* Aghanim's Scepter (Shadow Shaman): Undid part of the nerf on Mass Serpent Wards. It now gives +3 (up 1 from 6.60, down 1 from 6.59d)
* Buriza-Do Kyanon: Improved the critical value from 2.2x to 2.4x
* Helm of Dominator: Converted creeps now gain the Resistant Skin ability, making spells duration on them the same as heroes or Spirit Bear.
* Quelling Blade: Minor reduction to bonus damage (36->32)


########
## Bugs ##
########

* Fixed natural regeneration on rax
* Fixed an area where you could get stuck using TP scroll on the minimap.
* Fixed -ns mode
* Fixed a chance for duplicate heroes in -CD

* Batrider: Fixed Radiance from triggering Sticky Napalm
* Medusa: Fixed Splitshot triggering Essense Aura
* Razor: Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field that caused it to be slightly off sometimes
* Rooftrellen: Slightly increased Eyes in the Forest cast range (+25) to fix some order issue bugs
* Rooftrellen: Fixed Living Armor not regenerating structures properly
* Tauren Chieftan: Fixed bug with Natural Order sometimes instantly killing Forged Spirit summoned units

* Aghanim's: Fixed minor incorrect sell value on some versions of the item
* Khadgar's Pipe of Insight: No longer places the buff on units that already have it
* Bottle: Usage no longer removes Curse of the Silent.
* Linken Sphere: Fixed to properly block Mana Void and Nasal Goo
* Poor Man's Shield: Fixed bug with -swap
* Quelling Blade: Fixed bug with -swap
* Quelling Blade: Fixed triggering Curse of the Silent
* Rune: Fixed Regeneration sometimes not being removed when you are full if you use bottle at the same time
* Rune: Fixed Double Damage visual effect to properly show when the user is using low graphics mode

####################
## Gameplay & Cosmetics ##
####################

* Removed the int/agi/str distribution in -CD. It is now like RD in its hero distribution.
* Bottle: Now autorefills at fountain if it isn't fully used (2975)
* Reduced FPS drops when using Shiva's Guard and Plasma Field with some custom import files (PGRu-Unexpect3D)
* Sound Effects: Removed the "Allied hero has fallen" (heavily requested for removal due to annoyances)

* Invoker: Added a new Icon for Sun Strike (5312)
* Juggernaut: You no longer lose control while using Omnislash. You can use items like Dagger while Omnislashing (4938)
* Slardar: Added a new icon for his Bash (3587)
* Tidehunter: Added a new Anchor Smash visual effect (4393)
* Gem of Truesight: Changed hotkey from T to I to help against some common misbuys
* Increased the transparency a little more for the Circle Of Powers that aren't yours.
* Fixed -SP moving your camera away from taverns
* Fixed various minor inconcistences between sentinel and scourge units/buildings
* Fixed some very minor inconsistencies with acquire ranges on some heroes
* Observer Board colors now alternate between white and grey to make it a little more readable


Old Watcher's:
==============
Cooldown: 30/20/10/5 seconds
Movement Speed: 522
HP: 1
Bounty: 10-13
Vision: 1400/1400
Invisible

Urna Swarm:
============
Summons scarabs from corpses. The Scarab can burrow and become invisible.
While it is unburrowed, it is visible to the enemy and has an Infestation
ability. Has collision when unburrowed.
Magic Immune.

Cooldown: 14/11/8/5
Movement Speed: 450
HP: 200
Armor: 6
Bounty: 26-38
Burrowed Vision: 400/400
Normal Vision: 1400/1400

Infestation: Can suicide to Silence enemy units 275 aoe around it for 3 seconds and deal 20 damage per second (non-stacking)

DotA Streak Series - The First Blood

Pra quem curte um bom vídeo de DOTA, eu recomendo esse que acabou de sair

Campeonato Europeu de Seleções de DOTA

Enquanto esperam o jogo da Seleção Brasileira de DOTA, confiram os jogos do torneio Europeu de Nações, destaque para a vitória da Alemanha sobre a Rússia.
Para ver replay, resultados da liga europeia, e a classificação, clique em LEIA MAIS

Grupo A

Polônia 0 x 1 Eslováquia
Replay

Alemanha 1 x 0 Rússia
Replay


Croácia 0 x 1Ucrânia
Replay

Grupo B

Bulgária 0 x 1 Suécia
Replay

Republica Tcheca 0 x 1 Romênia
Replay

Dinamarca vs Noruega- W.O para Dinamarca

Obs : Todos os jogos contra a Noruega foram cancelados, já que o time foi eliminado por W.O's.

Os próximos jogos serão 23/06/2009 (Grupo B) e25/06/2009 (Grupo A).

Group A

Croácia vs Eslováquia
Polônia vs Rússia
Alemanha vs Ucrânia


Group B

Bulgária vs Romênia
Dinamarca vs Suécia
Republica Tcheca vs Noruega

Classificação Atual

Grupo A


1. Ucrânia - 9pts
2. Eslováquia - 6pts
2. Alemanha - 6pts
4. Rússia - 3pts
4. Polônia - 3pts
6. Croácia - 0pts

Grupo B

1. Suécia - 6pts
1. Romênia - 6pts
3. Dinamarca - 3pts
3. Bulgária - 3pts
5. República Tcheca - 0pts
5. Noruega - 0pts



Senha Clan War Room

A sala agora está com senha:
a senha da clan war room é competitivo
Clique em leia mais caso queira saber os motivos

Bom galera, a tempos que a clanwar room ta um caos e todos sabem disso, antes da LND a cwr chegava a ter 50 membros online e agora vive com 225, o numero de pessoas jogando cf aumentou muito e com isso o numero de pubbers que olham a sala ''cheia'' e tentam ir lá jogar também...

Enfim, passei algumas semanas kikando os pubbers lá e cheguei a conclusão que NAO TEM JEITO, simplesmente sem um método efetivo de reports ( a maioria tem preguiça de reportar, ir no forum etc... ) fica impossivel controlar aquilo, até pq n irei começar a aceitar pvts e msgs no msn por causa da cwr, ja basta as milhares de msgs que recebo por dia por causa da ladder.

Bom, a questão é a seguinte, irei colocar uma senha na room! Esta senha tem o UNICO proposito de filtrar todos os DESAVISADOS que entram na room para pubbar e será o unico objetivo, esta senha será ''aberta'' para todos, portanto, vcs podem espalhar pra todos os amigos etc... Não é minha intenção filtrar o nivel da sala, é apenas um controle a mais pra filtrar os pubbers, ou seja, quem tiver a senha é pq pelo menos conhece alguem do competitivo e ficou sabendo, já é um começo...


A senha vai ser:

competitivo


Espalhem para todos ( menos pros pubbers rs ), vou estar divulgando em todas as comunidades que conheço para que a maioria das pessoas interessadas e com o minimo de entendimento sobre dota competitivo possam estar acessando a sala. Espero n estar matando a room, é apenas uma tentativa de estruturar uma sala já existente em vez de sair criando outras que só fazem poluir o looby do garena.

Abraços e continuem jogando a ladder =]

por HoUnD-

DOTA 6.60B oficial lançado!


O IceFrog lançou uma versão beta HOJE, com diversos bugs corrigidos da versão anterior.
Clique em leia mais para ver o changelog e o link para download!


6.60b Changelog:
================
* Algumas otimizações de desempenho
* Corrigido um possível fatal error quando 2 usuários com blademail ativa lutam entre si
* Corrigido alguns erros ortográficos
* Corrigido um menor cooldown visual glitch com o MKB
* Corrigido câmera de movimento quando você escolhe um herói no modo RD
* Corrigido o bug do jogador rosa não ser capaz de escolher o herói em CD
* Corrigido a pequena regeneração da base (barracks)
* Corrigido um bug de memória
* Corrigido um bug que algumas vezes causados pelo Echo Stomp para não ficar dissipadas após avaria
* Corrigido o bug da Treant Protector's Eyes In The Forest, antes não funcionava o eye..
* Corrigido um múltiplo Quelling abuso (aquele do Syllabar)
* Foi adicionada uma nota na dica sobre Kunkka não ser capaz de usar Quelling Blade
* Corrigido alguns bugs com a RS e os outros modos como RD
* Corrigido o Force Staff para que ele não jogue o hero para lugares do mapa intransitáveis
* Temporariamente desativado o -terrain snow. Havia um bug nisto, eu vou restaurar essa funcionalidade, logo que eu puder.
* Corrigido um bug de desincronia quando usava -tips em outras linguagens do mapa.

Vale lembrar que isto é apenas um rápido bugfix. Mais mudanças virão no próximo patch.

Update 1: IceFrog disponibilizou agora no www.getdota.com
DOWNLOAD EM (site oficial): http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=3177


DotA v6.60 - Links Diretos

Links Diretos da versão v6.60



Att. aLiCz1N-

Como o GetDota deverá ficar bastatante Congestionado nesses dias que sucedem o lançamento da super ultra mega versão do DotA v6.60, decidi dar uma ajudinha a vocês.

Façam o Download da nova versão em qualquer de um dos links, todos testados
e funcionando 100%.

Dota 6.60 Changelog em português

Changelog do dota 6.60 em português.
Mudanças de :
-Heroes
-Itens
-Bugs
e muito mais, clique em "leia mais" para ler o changelog completo, é bem grande.

6.60 Changelog
===============


* Heróis


* Adicionado um novo heróis, Batrider, ao time da Escória [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo heróis, Tauren Chieftain, ao time dos Sentinelas [mais detalhes abaixo]
* Lightning Revenant: Refeito [mais detalhes abaixo]
* Medusa: Chain Lightning trocado por uma nova habilidade, Mystic Snake [mais detalhes abaixo]
* Medusa: Purge trocado por uma nova habilidade, Stone Gaze [mais detalhes abaixo]
* Netherdrake: Frenzy trocado por uma nova habilidade, Nethertoxin [mais detalhes abaixo]
* Rogue Knight: Toughness Aura trocado por uma nova habilidade, Warcry [mais detalhes abaixo]
* Slayer: Ultimate trocado por uma nova habilidade, Fiery Soul [mais detalhes abaixo]
* Twin Head Dragon: Autofire trocado por uma nova habilidade, Liquid Fire [mais detalhes abaixo]
* Troll Warlord: Rampage trocado por uma nova habilidade, Battle Trance [mais detalhes abaixo]
* Rogue Knight: Funcionamento de Stormbolt modificado [mais detalhes abaixo]
* Morphling: Funcionamento de Adaptive Strike modificado [mais detalhes abaixo]
* Crystal Maiden: Frost Nova substituído por uma nova habilidade semelhante, Crystal Nova [mais detalhes abaixo]
* Phantom Assassin: Blink Strike substituído por uma nova habilidade semelhante, Phantom Strike [mais detalhes abaixo]
* Ogre Magi: Modificado o mecaniscmo de chances do Multicast [mais detalhes abaixo]
* Sniper: Scattershot substituído por uma nova habilidade, Shrapnel [mais detalhes abaixo]
* Troll Warlord: Fervor Aura substituído por nova habilidade, Fervor (funciona como a antiga habilidade passiva do Beastmaster)
* Beastmaster: Beast Rage substituído por uma nova habilidade, Inner Beast (works like Troll's old attack speed aura)
* Anti-Mage: Modificado o mecanismo de dano de Mana Void (agora causa o mesmo dano nas unidades próximas ao alvo)
*Silencer: Corrigido o Last Word para detectar corretamente quando ocancelamento de animações, silenciando apenas quando as magias foremexecutadas
* Treant Protector: Modificado Eyes in the Forest [mais detalhes abaixo]
* Admiral: Reduzida a Agilidade inicial (18->14) e a Agilidade por nível (1.7->1.3)
* Axe: Armadura base reduzida em 1 ponto (2.8->1.8)
* Bane Elemental: Alcance de Enfeeble aumentado (800->1000)
* Bristleback: Aumentada a Inteligência por nível em 0.6
* Bristleback: Aumentados os ângulos laterais (90->110)
* Bristleback: O dano para ativar o Quill Spray da passiva Bristleback reduzido (300->250)
*Broodmother: O tipo de armadura dos spiderlings alterado de medium pranormal, recebendo dano modificado das primeiras torres (50->100 %)
* Crystal Maiden: Reduzida a Brilliance Aura (0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
* Dark Seer: Aumentado o alcance de Vacuum (600->800)
* Dark Seer: Reduzido o tempo de recarga de Ion Shell (15->7 seg)
* Dark Seer: Vacuum não mais ultrapassa imuniudade mágica
* Dark Seer: Vacuum tem um delay de 0.3 segundos ao invés de ser instantâneo
* Death Prophet: Witchcraft não concede mais movimentação extra
* Geomancer: Aumentado o dano de Poof (60/80/100/120->50/80/110/140)
* Geomancer: Reduzido o tempo de recarga do Poof (20/18/16/14->16/14/12/10 cd)
* Invoker: Aumentada a duração de Alacrity (6->8)
* Keeper of the Light: Modificado o stun do Mana Leak para slow (2 segundos, 60 %)
* Keeper of the Light: Não mais perde o controle do heróis quando empurrado por Blinding Light
* Lifestealer: Removido o stun inicial de Open Wounds
* Lion: A duração de Voodoo reduzida de 1/2/3/4 para 1.25/2/2.75/3.5 segundos
*Lone Druid: Adicionado Battle Cry a todos os níveis de True Form comvariados bônus de dano/armadura (20/2->20/2, 40/4, 60/6) e reduzidoo tempo de recarga (10->8 segundos)
*Lone Druid: Modificada a progressão de Spirit Bear (Nível1->AdicionaInventory, Nível2->Adiciona Return, Nível3->Adiciona Entangle,Nível4->Adiciona Demolish e Redução Mágic)
* Lone Druid: Aumentado o alcance corpo-a-corpo de True Form (100->150)
* Lone Druid: Rabid agora é conjurada sobre o Spirit Bear e o Lone Druid ao invés de precisar de alvo
* Lone Druid: Removido One de True Form
* Lone Druid: Magias têm a mesma duração no Spirit Bear do que têm nos heróis
* Lord of Avernus: Reduzido o tempo de recarga de Death Coil (7->6 segundos)
* Lord of Avernus: Concede o efeito de Mark of the Abyss no primeiro ataque ao invés de no segundo
* Luna: Aumentado a área de efeito da aura Lunar Blessing (300->900)
* Magnataur: Reduzido o tempo de recarga de Reverse Polarity (120->120/110/100 segundos)
* Magnataur: Melhorada a animação de ataque
* Magina: Desfeito os buffs recentes na Força base (21->16)
* Naga Siren: Reduzido o tamanho de colisão (24->8)
* Naga Siren: Reduzido o tempo de conjuramento de Mirror Image
*Naga Siren: Reduzido o tempo de recarga de Mirror Image (50->40segundos) e custo de manat (85/105/130/150 para 70/80/90/100)
* Necrolyte: Heartstopper Aura balanceada de 0.5/0.75/1/1.25% para 0.4/0.6/0.8/1% e área de efeito de 700/800/900/1000 para 1000
* Necrolyte: Reduzida a Força por nível (2.0->1.5)
* Obsidian Destroyer: Reduzido o tempo de recarga de Astral Imprisonment (20->18/16/14/12 segundos)
* Pandaren Brewmaster: Melhorado o Immolation do Fire Panda (10/10/30->15/30/45)
* Pugna: O alcance máximo de Life Drain aumentado em 50 e seu alcance agora é igual ao máximo
* Rhasta: Duração de Voodoo reduzida de 1/2/3/4 para 1.25/2/2.75/3.5 segundos
* Rogue Knight: Aumentado o dano de Great Cleave (10/20/30/40->20/30/40/50 %)
* Sacred Warrior: Reduzido o limite de acúmulo de Burning Spears
* Shadow Fiend: Aumentada a redução de armadura de Presence of the Dark Lord (1/2/3/4->2/3/4/5)
* Shadow Priest: Reduzido o tempo de recarga de Shalow Grave (80/60/40/20->54/40/26/12 segundos)
* Silencer: Reduzida a duração de Last Word (1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* Slardar: Moficado o tipo de dano do Slithereen Crush para Physical
* Spectre: Restaurada um pouco da visão do caminho da Spectral Dagger
* Spirit Breaker: Aumentada a área de efeito de Empowering Haste e adicionado 2% de movimentação bônus
* Stone Giant: Craggy Exterior agora concede bônus de armadura (3/4/5/6)
*Stone Giant: Craggy Exterior agora é ativado por ataques com alcance deaté 300 ao invés de somente os classificado como corpo-a-corpo
* Templar Assassin: Modificado a duração e tempo de recarga de Refraction (20/23->17/17)
*Templar Assassin: Modificado o alcance secundário de Psi Blades(80/160/240/320->320) e o alcance primário(50/100/150/200->40/100/160/220)
* Templar Assassin: Refraction agora é uma habilidade de conjuração instantânia
* Terrorblade: Receba agora movimentação extra enquanto em Metamorphosis (+20)
* Tinker: Restringido zerar o tempo de recarga da Black King Bar
*Troll Warlord: Rebalanceado o Blind. Chance de miss de 15/24/33/42-> 20/28/36/44% e o tempo de recarga de 8 -> 15/12/9/6 segundos
* Twin Head Dragon: Modificado a duração do efeito de Ice Path (0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2 segundos)
* Undying: Armadura base reduzida em 3 pontos (6->3)
* Undying: Tombstone não mais invoca zumbies para atacar unidades fora da linha de visão
*Ursa Warrior: Modificada a progressão de Overpower de 100/200/300/400%de velocidade de ataque durante 5 ataques para um constante 400% develocidade de
ataque durante 3/4/5/6 ataques.
* Vengeful Spirit: Aumentada a Força por nível em 0.5
* Vengeful Spirit: Aumentada a área de efeito de Command Aura (450->900)
*Vengeful Spirit: Aumentado o alcance de Wave of Terror e adicionado umpequeno dano (25/50/75/100). Área de efeito ligeiramente reduzida(350->300)
* Vengeful Spirit: Agora possui Base Attack Time do tipo normal (1.77->1.7)
* Windrunner: Reduzido o Base Attack Time (1.6->1.5)
*Zeus: Arc Lightning torna-se possível de ser conjurado imediatamenteapós o tempo de recarga ao invés de ter de esperar o final do trajetodo raio. Tempo de recarga aumentado de 2 para 2.5 segundos.


* Itens


* Adicionado um novo item básico, Ghost Scepter [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item básico, Quelling Blade [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item básico, Talisman of Evasion [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item por fórmula, Poor Man's Shield [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item por fórmula, Force Staff [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item por fórmula, Khadgar's Pipe of Insight [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item por fórmula, Magic Wand [mais detalhes abaixo]
* Aghanim's Scepter: Nova fórmula [mais detalhes abaixo]
* Manta Style: Modificada [mais detalhes abaixo]
* Diffusal Blade: Pode ser aprimorada uma vez. Status originais modificados [mais detalhes abaixo]
* Maelstrom: Fórmula e status modificados [mais detalhes abaixo]
*Linken Sphere: Modificadas as seguintes habilidaes para seremcompatíveis com Linken Sphere: Shackleshot, Brain Sap, Spirit Lance,Test of Faith,Malefice,Poison Touch, Shadow Word, Astral Imprisonment, Life Break, XMarks The Spot, Battle Hunger, Open Wounds, Electric Vortex, ParalyzingCasks, Multicast,AdaptiveStrike Strength>Agility, Nether Swap, Rupture, Stifling Dagger,Sprout, Lightning Bolt, Lion's Impale, Nerubian Assassin's Impale,Ravage, Burrow Strike, Unstable Concoction, Mana Leak, Sven's Storm Bolt, Reaper's Scythe, Nether Strike, Gush.
* Assault Cuirass: Reduzido o custo da fórmula (2000->1500 de ouro)
* Assault Cuirass: Aura de bônus ou penalidades na armadura agora afetam estruturas
* Blademail: Retorna dano do tipo puro
* Bloodstone: Reduzida a regeneração por carga (2->1.5) e a regeneração passiva (200->150 %)
* Cranium Basher: Usa Belt of Giant Strength e proporciona um tempo de stun maior (1.1->1.4 segundos). Custo total é o mesmo.
* Divine Rapier: Aumentado o dano (200->250)
* Eul's Scepter of Divinity: Pode ser usado para mirar em si mesmo
* Eye of Skadi: Reduzido o custo da fórmula (1250->750 de outro)
* Gem of True Sight: Reduzido seu custo (750->700 de ouro)
* Headress of Rejuvination: Reduzido o custo da fórmulat (225->200 de ouro)
* Linken Sphere: Não interrompe mais o teleporte quando bloquear uma magia
* Lothar's Edge: Adiciona 125 de dano furtivo
* Lothar's Edge: Reduzido o tempo de recarga em 2 segundos (20->18)
* Lothar's Edge: Requer Claymore ao invés de Mithril Hammer
* Magic Stick: Adicionado um tempo de recarga de 25 segundos (agora possui um aprimoramento)
* Manta Style: Agora pode ser desmembrada
* Manta Style: Tempo de recargado aumentado (40->50 segundos)
* Mask of Madness: Reduzido o custo da fórmula (1050->1000 de ouro)
* Mithril Hammer: Reduzido o custo da fórmula (1610->1600 de ouro)
* Monkey King Bar: Possui uma nova habilidade passiva que pode ser ativada e desativada [mais detalhes abaixo]
* Phase Boots: Modificada a duração/tempo de recarga (5/10->6/12 segundos)
* Phase Boots: Reduzido o bônus de armadura (7->5 armadura)
* Planeswalker's Cloak: Reduzido o custo (650->400 de ouro)
*Radiance: Removida a evasão e aumentado o dano por segundo (35->40),Área de efeito (550->650), e reduzido o custo da fórmula(1525->1350 de ouro)
* Refresher Orb: A regeneração de mana agora é o total de seus componentes (150->200%)
* Ring of Regeneration: Reduzido o custo do item (375->350 de ouro)
* Sange and Yasha: Removido a necessidade de fórmula
*Satanic: Modificada a ativação de Unholy Rage (+15% de lifesteal e +30de dano durante 20 segundos -> +150% de lifesteal durante 3.5segundos)
* Satanic: Agora mantém o dano do Helm of the Dominator
* Stout Shield: Modificado o sistema de bloqueio [mais explicações abaixo]
* Stout Shield: Reduzido o custo do item (300->250 de ouro)
* The Butterfly: Agora requer o Talisman of Evasion ao invés de fórmula
* Vanguard: Aumenta a porcentagem de bloquear (65->70%)
* Vanguard: Aumenta a regeneração de vida (5->6 pontos de vida)
*Os heróis capazes de utilizar o scepter agoram possuem a informalão damodificação de seus aprimoramentos no atalho de seus ultimates.
* Aghanim's Scepter: Chain Frost não aumenta os saltos, apenas o dano
* Aghanim's Scepter: Não reduz o tempo de recarga de Eclipse, aumenta apenas o limite de Lucent Beam
* Aghanim's Scepter: Aumenta o dano de Laguna Blade nível 3 em 100
* Aghanim's Scepter: Upgraded Life Drain tempo de recarga removed and dano reduced (170/200/300->150/200/250)
* Aghanim's Scepter: O número de Mass Serpent Wards extra reduzido (12->10)
*Aghanim's Scepter: Tempo de recarga de Sonic Wave reduzido de120/100/75 para 110 (Reduz do temo original de 135 e ainda aumenta odano)
* Aghanim's Scepter:Não mais modifica o ultimate do de Ogre Magi (Talves retornefuturamente quando a modificação da skill estiver pacificada)
* Bane Elemental é modificado pelo Aghanim's Scepter. Causa mais dano
*Butcher é modificado pelo Aghanim's Scepter. Causa dano base baseado nasua Força e absorve a mesma quantidade em pontos de vida. Danomodificado de 75/125/175 por segundo para 75/125/175 + 0.75 x Força por segundo
*Clockwerk é modificado pelo Aghanim's Scepter. Permite acertar o ganchoem aliados e reduz o tempo de recarga de 80/60/40 para 20 segundos
* Faceless Void é modificado pelo Aghanim's Scepter. Aumenta a duração em 1 segundo e reduz o tempo de recarga ligeiramente
* Holy Knight é modificado pelo Aghanim's Scepter. Reduz drasticamente o tempo de recarga de 120 para 30
*Invoker é modificado pelo Aghanim's Scepter. Reduz o tempo de recarga ecusto de mana (30/25/12/5-> 16/8/4/2 segundos, 20/50/80/110->0 demana)
* Juggernau té modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta os golpes e reduz o tempo de recarga (+2 golpes, -20 segundos)
* Lord of Avernus é modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta a duração em 2 segundos
* Nightstalker é modificado pelo Aghanim's Scepter . Concede visão sem obstruções durante a noite
* Pandaren Brewmaster é modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta o poder dos Pandas e a duração
*Sacred Warrior é modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta o dano ereduz tempo de recarga (50->65% dano, 45/30/15->24/16/8 segundos)
*Sand King é modificado pelo Aghanim's Scepter. Adiciona pulsaçõesextras e reduz o tempo de recarga (+1 Pulsação, -20 segundos)
* Shadow Priest é modificado pelo Aghanim's Scepter. Aumenta a duração de Weave em 6 segundos. Aumenta a área de efeito em 200
* Spiritbreaker é modificado pelo Aghanim's Scepter . Reduz drasticamente o tempo de recarga de 75 para 20 segundos
*Techies é modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta o dano e alcance(300/450/600->450/600/750 de dano de 500->900 alcance)
*Twin Head Dragon é modificado pelo Aghanim's Scepter. Reduz o tempo deinvocação e aumenta o dano (75/125/175->125/175/225 dedano)
* Vengeful Spirit é modificado pelo Aghanim's Scepter. Reduz o tempo de recarga (45->10 segundos)
*Windrunner é modificado pelo Aghanim's Scepter. Não reduz o danoefeitos secundários dos itens. Reudz tempo de recarga de 60 para 15.
*Lista de heróis que podem utilizar Scepter: Lord of Avernus, BaneElemental, Holy Knight, Clockwerk Goblin, Shadow Priest, SacredWarrior, Invoker, Juggernaut,Tormented Soul, Slayer, Demon Witch, Moon Rider, Necrolyte,Nightstalker, Pandaren Brewmaster, Butcher, Oblivion, Queen of Pain,Shadow Shaman, CrystalMaiden, Spiritbreaker, Sand King, Twin Head Dragon, Vengeful Spirit,Venomancer, Faceless Void, Windrunner, Witch Doctor, Lord of Olympia.

* Comentários gerais



*Heróis reorganizados em tavernas e por classe. Existem agora 3 tavernaspor classe, as tavernas "good" possuem os heróis facilmentereconhecidos como bons, astavernas evil possuem os heróis facilmente reconhecidos como maus e osintermediários ficam nas tavernas do meio. Dentro de cada taverna osheróis estão organizado deacordo com ordem alfabética. As tavernas possuem cores de acordo com aclasse. Por exemplo, a taverna de Inteligência e Bom é da cor azul e a cor torna-se mais escura conforme caminha em direção ao lado do Mau.

*As lojas laterais foram organizadas de forma independente se suasformas originais. Isto também resolve conflitos entre teclas de atalho.

*Modificado a aparência dos itens nas lojas laterais. Agora tem duaslojas lá, Goblin Laboratory e Goblin Merchant. Novos itens foramadicionados a estas lojas.

Aqui a lista completa dos itens:
GoblinLaboratory: Scroll of Town Portal, Magic Stick, Sobi Mask, StoutShield, Ring of Regeneration, Ring of Health, Cloak, Helm of Iron Will,Mask of Death
GoblinMerchant: Slippers of Agility, Boots of Elvenskin, Belt of GiantStrength, Robe of the Mage, Quelling Blade, Gloves of Haste, Blades ofAttack, Quarterstaff, Talisman of Evasion, Kelen's Dagger, Ultimate Orb

*Reorganizada todas as lojas de fórmulas. Serve tanto para abrir espaçopara os novos itens e mais importante para organizálos de maneira atornar intuitiva a sualocalização aos jogadores. Sei que nenhum de nós gosta de ter dereaprender a localização dos itens, mas este será um benefício a longoprazo.
- Há agora 6 lojas de fórmulas, na seguinte ordem:
Gateway Relics: Itens gerais que são montados no começo do jogo
Supportive Vestments: Vários itens que você utiliza para ajudar o time
Arcane Sanctum: Itens ativáveis ou que proporcionam magias poderosas
Protectorate: Basicamente itens para defesa/sobrevivência
Enchanted Artificats: Maioria são itens com Efeito de Orb (com exceção de Yasha)
Ancient Weaponry: Todos os outros itens de armas.

Note:Sei que o Aegis não necessita mais aparecer na loja, mas estoumantendo-o aí até que o espaço seja necessário para alertar aos novatossobre sua existência através do Roshan.

* Gameplay & Performance


* Adicionado alguns caminhos no terreno. Algumas áreas alteradas:
- A direita da loja secreta dos Sentinelas acima da rampa
- Acima do Goblin Shop dos Sentinelas
- Entre a floresta na lane de cima da Escória
- A direita da floresta dos Sentinelas
- A direita da segunda torre dos Sentinelas
- Adicionado uma nova passagem entre as árvores da floresta da Escória
- Na área entre os dois neutros da Escória próximo a runa

* As barracas não possuem mais regeneração extra
* Adicionado um novo mecanismo de regeneração para torres e barracas.
-A "armadura regeneradora" é dissipada quando houver criaturas próximas(ou corpos). É restaurada após 15 segundos sem nenhuma criatura próxima.
-Se uma torre ou barraca receber dano sem estar com a armadura, essaperda de vida não poderá ser regenerada. Se estiver com a armadura,então regenerará a uma taxa de 40 pontos de vida/segundo e receberá apenas 25% de dano de ilusões.
-Áreas marcadas são 1) Qualquer lugar considerado dentro ou próximo dabase 2) a segunda torre de cima 3) a segunda torre do meio 4) a segundatorre de baixo.

* Aumentada a porção não divisível de experiência/ ouro de 8/nível xp & 40 de ouro para 12* nível xp & 30+5* nível
*A porção de experiência/ouro bônus agora são o dobro em partidas -EMassim como o sistema de recompensa de experiência e ouro por herói morto
*Modificado o tipo de dano da primeiro torre para Siege assim como oresto das outras torres. Modificado o dano para manter o dano recebidopelas criaturas.
* As torres não regeneram quando recebem dano de aliados (ao tentarem sacrificá-la)
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Créditos tradução: equipe dotapt

Download Dota 6.60

É OFICIAL

DOTA 6.60 DOWNLOAD, CLIQUE AQUI

O DOTA 6.60b ou DOTA 6.61 virá logo depois que sair a 6.60, portanto, se encontrarem algum bug, reportem para que seja fixado logo!!

Download dota em português, clique aqui (estará disponível em breve)

Novo site oficial de dota(By Icefrog) divulgado junto com a 6.60 : http://www.playdota.com

Vídeos engraçados de DOTA - Big Bang DotA - por eopitmane

Bem engraçado, como todos os vídeos do eopitmane sobre DOTA.