Heroes of Newerth - Lista de heróis e magias

Enquanto muitos esperam participar do beta test do Heroes of Newerth, mate um pouco da curiosidade com a lista de heróis e magias do Heroes of Newerth.
Clique em leia mais para ver!!

(Para ler a descrição da magia, clique na foto que ela amplia do modo correto)
Lado "Bom":


Lado "Mal":


obs : Obrigado ao yuMi- que avisou que tava as duas imagens iguais, não tinha notado!!


DESAFIO : BRA 2:1 hV - 6.60b

Como dito, a seleção Brasileira estaria aceitando desafios dos próprios times Brasileiros, para servir de treino para os jogos internacionais realizados nas quartas-feiras.

Jogamos contra o hV, e o resultado foi de 2 a 1, o replay do primeiro jogo não está disponível pois foi save game

Download do replay

e amanha terá Brasil vs Colombia!!!
apareçam para torcer!!

observação : Podem notar que o Frango- não jogou, e não jogará amanha pelo Brasil.

[ENTREVISTA] Duke - garena, seleção e muito mais

O Moderador da DAB - Replays,Milton NakA, entrevistou o DuKe nesse fim de semana.
Em negrito as falas do Moderador/Perguntas, escrito normal as respostas
Acompanhe as primeiras perguntas, e clique em Leia Mais para ler todas :


Quem é o duke?
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Filipe Ribeiro, 18 anos, estudo SI (Sistemas de Informação) na PUC-Campinas, não trabalho, mas faço parte da atlética, o que da certo trabalho
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Voce que conseguiu a room (Puc Dota)?
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Exato , assim como hangarnet, a própria do orkut, remakes, etc
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Voce foi um dos caras que mais fez pelo cenario brasileiro. Resuma tua trajetoria de player a Admin
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Hum.. vamos lá...
Começei a jogar Warcraft em 2002, jogando playgame forfun, com o tempo começei a me destacar na ladder single player, e principalmente nos campeonatos da battle.net, ai fui entranado no competitivo, participando das WCG's aqui em campinas, HCA's da hnet, etc.
E nesse tempo surgiu o DOTA.. muita pouca gente jogava, e eu jogava nos intervalos de treinos de PlayGame... com o tempo conheci o OmniSlash-, e ai veio a idéia de dar início a primeira sala de DOTA brasileira, o op dotabrasil, e com isso tambem o febrawar DOTA... demos início ao tdB, que depois veio a ser SOA, depois com uma boa mudança de players o DwS, Fs, etc... que ganhava praticamente tudo no cenário nacional, e o Fs conseguiu destaque no internacional tambem.
[continua...]

Ai veio o Garena(GG-game), que eu cheguei a conheçer por um torneio de playgame na época que era fechado para convites, cheguei a jogar um pouco e desencanei, até que o LuNa voltou a falar no gg, e vim testar, adorei, tava praticamente sem lag e um pessoalzinho dahora, com isso o pessoal da b.net começou a migrar e o garena a enxer... sugeri aos admins chineses um forum br, foi bem aceito, com isso iniciou-se o forum br e começei de moderador, fui fazendo amizade com os admins gringos até virar global moderator do garena... e nisso fui tentando construir uma boa comunidade no garena, dando apoio as salas privadas, primeiro com a criação da hangarnet, mas que acabou numa briga com o rdw, depois com o projeto remakes, que eu tive que acabar me afastando
nesse meio tempo fui organizando pequenos rei da mesa, ajudando em ligas, como uma da gS que eu nem me lembro o nome agora hahaha... e agora tó só levando o blog e a seleção brasileira de DOTA
deve ter tido muita coisa nesse tempo ae, mas não me vem na cabeça agora
Seleção Brasileira de DotA - o Projeto
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Bom cara, eu andava muito ocupado com o Garena, até que me ofereçeram um trabalho que eu achei enviável, e decidi sair.
Com isso acabou sobrando um bom tempo pra mim, (eu mal jogo dota, pq tenho 300k dividido em 5 pcs em casa), e acabo gastando o tempo sem fazer nada na organização do DOTA, e então consegui dar início a um projeto que eu já tinha em mente a muito tempo, de resgatar um sentimento que quem jogou playgame teve, e sabe como foi bom torcer pelo jNg, um time representando o país, torcer muito para um time, acordar 6 da manha para ver um jogo transmitido no whaaag TV
então tentei voltar com isso, dessa vez no DOTA, que por sinal tem 100x mais jogadores que o playgame já chegou a ter, mas um pessoal muito desunimdo, que quando tem campeonatos só ve jogos do próprio time/torçe pro próprio time, dúvido que 0,1% da comunidade torça para algum time a sério
Acho que não tinha ninguem melhor que eu na comunidade para iniciar o projeto, tanto em questão de contatos, como possibilidade de divulgação e até respeito da comunidade, então decidi começar eu mesmo
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Como está sendo?
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Cara, tá sendo muito bom... conseguimos uma boa parceria com o garena que tá ajudando na divulgação, e o público está aceitando MUITO BEM a idéia, lógico que tem uns corneteiros que só reclamam, mas é muito bom ter 150 pessoas acompanhando a narração do jogo e torcendo pelo time, e mais de 1000 pessoas vendo pelo GarenaTV, pessoal vibrando nas jogadas, me faz lembrar um pouco das antigas
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yuMi- X brTT
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Olha cara, tá sendo muito sussegado trabalhar com ambos, e muito produtivo para a seleção, o Polar como capitão consegue amenizar qualquer chance de briga que tenha no time, e os dois parecem ter se respeitado bem nos jogos. O yuMi- é amigo meu desde os tempos que eu começei a jogar, já participei de times dele, o que ajuda tambem em lidar com ele e manter um pouco o gênio dele acalmado, o brTT, eu não tinha trabalhado com ele antes, mas tem sido sussegado com todos tendo em mente que o trabalho é para algo maior que o ego de cada um, a seleção brasileira
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Destaque da Seleção
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Olha cara, o grupo todo tá me surpreendendo pela dedicação, seria injusto apontar um nome aqui, todos tem se destacado da sua maneira. Mas gostaria de falar do LuNa-, porque tá todo mundo caindo em cima dele, alguns até culpando a derrota à ele, ele vem fazendo o papel que eu gostaria que tivesse na seleção, um exemplo foi no segundo jogo contra o SAIL, o time tava todo desanimado, o Polar já tava
até parado na base, ai ele começo a falar com o time pra não desistir nunca, que tinha a galera torcendo por nós, gostei pra caramba dessa atitude

Cenario Atual - BR

Primeiramente descepcionado, pela quantidade mediocre de clans cadastrados na Pro Series, um campeonato com premiação e organização extremamente boa, milhões de facilidades para inscrição, e se não me engano deu uns 10 times

Comentar sobre os times atuais nacionais fica até difícil, porque, outra coisa que eu não gosto, cada dia os times tão com um nome novo, com line-up nova, não há praticamente nenhuma estabilidade... me xama atenção o sX que quando foi formado a line-up inicial era um monte de aleatório, e hoje em dia tão com uma line-up bem treinada e batendo nos times grandes... mas mesmo assim a base do FERAS ainda tá superior a qualquer time por qualidade individual
Tem agora o wardota vindo com o patrocínio, mas não creio que seja algo pros jogadores começarem a se destacar pelo patrocínio que vem tempo, pra mim chega muito mais forte o time do romopollis, que tem o pegasus que pra mim se treinar chega a top br sem problemas

Acho que sobre o cenário nacional é isso, voltei a acompanhar recentemente, não tem nenhum time desconhecido que me chame atenção e eu aposte nele, mas a clan war vinha bem organizada e dando chances pra eles com a gS ladder, infelizmente tiraram a senha

Cenario Internacional

Bom veio, como eu disse voltei esses dias a acompanhar o competitivo mesmo, então vou falar mais sobre o que eu tenho visto, que é o torneio de seleções, não sei se você tem acompanhado.

Bom, primeiro que é bacana demais ter um torneio de seleções de volta, pra dar mais uma animada na seleção br, quem sabe não tem um campeonato na américa latina.

Só vendo a Ucrânia ownar mesmo, aposto o que quizer que vai ser campeã.

rússia = decepção, players overs, seleção fraca.

era o medo que eu tinha na seleção br, de por os 5 melhores individualmente e ver que da uma grande merda

Chance de voce jogar pela seleção

Só se faltar jogador, o que eu espero que nunca ocorra, eu digo, faltar jogador na hora, tipo marcar com 8 nego do time, e aparecer só 4 na hora.

Eu não tenho treinado para jogar à nivel da seleção, depois dos jogos por sinal, que agente joga uns mix, uns OMG, eu feedo em todos rs

Como voce divide o tempo entre Blog, Garena (antes) e etc?

Cara, eu estudo a noite, e fico no computador de madrugada e a tarde, isso de segunda a quinta, de fds eu saio bastante e acabo mal aparecendo no pc, só de domingo na ressaca mesmo
No tempo do computador, eu só jogo bem de madrugada, que é quando minha conexão permite, com o resto do tempo eu fico trollando nos fóruns, e fazendo posts pro meu blog, antigamente ficava organizando o garena tambem.

A maior comunidade de DOTA do BRASIL, pessoal que frequenta é bem manner, nem parece jogador de DOTA haha, muito bem organizada, mas poderiam aproveitar o tamanho para fazer

Essas quatro partes são para deixar mais organizado ainda
Se voce quer aprender sobre o jogo em si a Builds e a Replays sao as melhores eu acho, mas na dab voce faz amigos de internet
exato
Mas é meio difícil manter uma comunidade que SÓ fale sobre DOTA, não tem assunto pra tudo isso, quando sai versão nova até tem muito o que conversar, mas espera dar duas semanas que tudo já fica saturado

nova versao! o que voce achou?

Muito boa por ter a versão em português, vai ajudar muito a espalhar o DOTA no brasil, heroes novos ainda são vistos como imbalanced por questão do pessoal ainda não saber counterar direito, mas creio que o TC vai ser um pouco nerfado
Questão de organização dos itens, pra mim ficou péssimo, mas é o que se espera de quem já joga DOTA a um bom tempo, é pra ajudar os novatos, e espero que em breve eu me acustume

Otaru, Devan...essas lendas do orkut ...

Otaru é um BOT, na minha opinião, e acho que de todos, a pessoa que mais conheçe sobre o jogo DOTA no brasil, se não for do mundo -_- . Deve ser um fake do icefrog (todos achamos)

Devan sempre faz uns posts interessantes, parece que é mais do "povão" sempre falando sobre pubs, adoro maioria dos posts dele, e sai postando por todo lugar o "etiqueta de pub para pseudo-pros" que eu achei mega over

irc..#dotabrasil e #dab

Nunca fui de frequentar nenhum dos dois, mas pelas passadas que eu dei parece ser o único lugar aonde você consegue achar um dota, no qual você não vai ser chingado.

Iniciativas offline

Olha cara, muitas LAN's hoje em dia tão sobrevivendo do DOTA, e consequentemente tá vindo a idéia de fazer camps por todo lugar, mas as LAN's tão fazendo os campeonatos buscando lucro, o que acaba dando errado. As LAN's tem que buscar divulgação da marca, fazendo campeonatos que possa levar até prejuízo...
Patrocínio de clans é interessante, mas gostaria de ver uma que alem das horinhas grátis da
LAN, bancasse tambem transporte para campeonatos fora da cidade, que é o que realmente ajuda. A mim mesmo já foi oferecido um patrocínio de horas na LAN, recusei de tão ridículo que a idéia me parece, mas pra um pessoal é útil.
Infelizmente, campeonatos grandes tem a tendência de ocorrer cada vez menos no Brasil, pelo total fracasso de público das últimas edições

Acha que prejudica o online de alguma forma?

De jeito nenhum, só fortalece, se os jogadores forem inteligentes o suficiente para utilizarem dos recursos que a LAN oferece

Heroes os Newerth ou League of Legends?
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League of Legends tá muito crú ainda, não é aquele jogo que você ve o trailler e da vontade de jogar, não espero muito dele.
Já o Heroes of Newerth tá extremamente foda, você ve um trailler e fica louco pra saber quando vai lançar, quando se vai poder jogar, porem parece exigir muito do computador, o que pode pesar um pouco no sucesso do jogo.
O BOT OTARU pode nos dizer melhor =P
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Entrevista acabando..bate-bola rapido...
.
dota = hobbie
heroi = panda
player = omnislash
bebida = vodka até ficar OUTRO NÍVEL
garena = um monte de chinês mercenario, que são meus amigos
rmks = grande projeto, mas caiu no esquecimento
rdw = programador mais talentoso que já vi, e um grande amigo
orkut = meio de comunicação na falta de msn
blog = passa-tempo, possível fonte de renda
seleção = paixão nacional
.
Recado
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Gostaria de agradecer a todos que leram a intrevista, e todos que participam do e-sport nacional, que isso um dia ainda vai ser muito grande :D. E não pode faltar a propaganda né, meu blog http://dukegaming.blogspot.com , presitigiem!!!

Link oficial da entrevista na comunidade : DAB - REPLAYS
Você pode fazer perguntas nesse tópico caso quizer.

Brasil vs Colombia - Quarta Feira 23:59 + Desafie o Brasil na terça (6.60b)

Beleza, olá a todos?

O Brasil vai jogar nessa madrugada de quarta-feira, a meia noite, contra a seleção da Colombia. Preferi pegar uma seleção que agente já enfrentou e passamos sem dificuldades, para nos adaptarmos a versão atual 6.60b, pouca gente no Brasil vem jogando ela no competitivo, e é importante darmos esse passo o mais rápido possível.

Para pegarmos um pouco de ritmo, e até dar uma chance dos Brasileiros mostrarem seu talento para participar da seleção, na madruga de terça-feira estaremos aceitando desafios de times Brasileiros, de preferência times um pouco já conhecidos, que no mínimo estejam jogando a gameSphere ladder.

Obrigado pela atenção,

DuKe, manager da seleção brasileira de DOTA

Como abrir o Warcraft em modo de janela


Galera, tá aqui um tutorial simples e útil, para você abrir seu Warcraft em modo de janela, muito útil pra se você quizer jogar um RPG e ficar usando a internet/msn ao mesmo tempo, e até dota.

Clique em LEIA MAIS para ver o TUTORIAL.




O tutorial é simples.
Primeiro, abra seu garena.
Entre numa sala desejada.
Vá em opções do Garena, como mostra a figura:
Nas configurações, digite -window, como mostra a figura abaixo
Agora é só dar Start Game (Iniciar Jogo) que o Warcraft abrirá no modo janela, você pode configurar o tamanho da janela que você desejar.

Brasil 0:2 América do Sul

O Brasil jogou contra a América do Sul, havia dito que seria contra a Bolívia, porem o time da Bolívia foi desmanchado, e acabamos jogando com o atual campeão da América do SUL, o Sail

O primeiro jogo foi equilibrado, e no host deles, conseguiram levar o jogo para o late game, e na falta de um carrier não conseguimos ganhar o jogo.

Já no segundo, estavamos dominando a partida, apesar de iguais no score, haviamos farmado o dobro, sem falar que estava algo em torno de 3 torres a 0, porem aos 15 mins de jogo o Frango- caiu, e não havia SAVE GAME para ter remake, e continuamos no 4x5.
O time brasileiro lutou até o fim, com direito a godlike do brTT, porem fomos batidos por um tinker de bkb+shivas+travel, que pushava todas as lanes com facilidade.

Infelizmente derrotados, mas de cabeça erguida, perdemos para o atual campeão da América do Sul, time que treina junto a mais de um ano, quem sabe em breve teremos esse treino e poderemos bater eles

Download do replay no fórum do garena : http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=723530

Brasil vs América do SUL - AO VIVO

Galera, acabou de começar o jogo, os picks acabaram de rolar.
Pra acompanhar ao vivo clique em GARENATV e em NW - Brasil vs Bolivia
South America RPG ROOM pra quem quizer ir torcer, mas não floodem lá quando formos testar host
usem aqui de chat se quizerem...

Brasil acabou de perder o primeiro,
O segundo vai começar em instantes, com a entrada do Frango

vou atualizando aqui

Campeonato Europeu de Seleções de DOTA

Enquanto esperam o jogo da Seleção Brasileira de DOTA, confiram os jogos do torneio Europeu de Nações, destaque para a vitória da Alemanha sobre a Rússia.
Para ver replay, resultados da liga europeia, e a classificação, clique em LEIA MAIS

Grupo A

Polônia 0 x 1 Eslováquia
Replay

Alemanha 1 x 0 Rússia
Replay


Croácia 0 x 1Ucrânia
Replay

Grupo B

Bulgária 0 x 1 Suécia
Replay

Republica Tcheca 0 x 1 Romênia
Replay

Dinamarca vs Noruega- W.O para Dinamarca

Obs : Todos os jogos contra a Noruega foram cancelados, já que o time foi eliminado por W.O's.

Os próximos jogos serão 23/06/2009 (Grupo B) e25/06/2009 (Grupo A).

Group A

Croácia vs Eslováquia
Polônia vs Rússia
Alemanha vs Ucrânia


Group B

Bulgária vs Romênia
Dinamarca vs Suécia
Republica Tcheca vs Noruega

Classificação Atual

Grupo A


1. Ucrânia - 9pts
2. Eslováquia - 6pts
2. Alemanha - 6pts
4. Rússia - 3pts
4. Polônia - 3pts
6. Croácia - 0pts

Grupo B

1. Suécia - 6pts
1. Romênia - 6pts
3. Dinamarca - 3pts
3. Bulgária - 3pts
5. República Tcheca - 0pts
5. Noruega - 0pts



Quote do Dia - LuNa cala a boca War.Pudge

Abre aspas para LuNa-

"Isso ai warpudge... pode ate ser que nao sejamos os melhores players BR, apesar de, na minha opiniao, ter muitos dos melhores ali.

Mas formamos um grupo que se entende, se respeita, e tem fog no mapa."

LuNa-


LuNa- respondendo à War.Pudge, desenvolvedor do garena crack (feito para usar map hack), que tinha dito que a seleção br está fraca.

Bom, como tem gente que não entende alguns quotes, estarei explicando todos eles no "Leia Mais", pra quem já intendeu não ser obrigado a ler, e quem é um pouco mais lerdinho ou não está acustumado com o termo poder intender também :


O War.Pudge, criou um garena crackeado, que libera o uso de map hack, programa que faz com que o mapa todo seja revelado (não haja fog, que é a "neblina" ou seja, a parte escura do mapa, não desbravada).
Ele criticou a seleção, e LuNa- respondeu deixando o War.Pudge de boca calada, que pelo menos a seleção joga com fog no mapa, ou seja, sem usar map hack.

Heroes of Newerth - Novo DOTA

Depois da RIOT GAMES anunciar seu projeto(League of Legends), é a vez da S2Games anunciar o Heroes of Newerth, que aparentemente está MUITO melhor que o League of Legends
Há rumores de que o IceFrog esta envolvido... Mas ele nega. O jogo possui gráficos semelhantes ao esperado Diablo 3.

SITE OFICIAL :
http://beta.heroesofnewerth.com/

Vídeo da Provável Krobeulus :



Clique em LEIA MAIS para mais FOTOS E VIDEOS

(Clique nas imagens para melhor resulução/ver por completo)
Novo Roshan :

Ultimate do Void (Cronosphere) :

Provavel tide :


Créditos para Otaru, todas informações foram retiradas de posts dele

Poker + Garena - em desenvolvimento

Bom, uma novidade para vocês, o Garena atualmente está desenvolvendo um site de poker, como todo projeto inicial do Garena, está ainda em chinês, se quizer dar uma testada, jogue no google translator. O Garena vem sorteando Gold Member para os que testarem o novo aplicativo.

O site é : poker.garena.com

e assim que disponível em inglês estará todo detalhado aqui.

Garena EXP HACK 800exp/15mins

Bom Galera, muita gente tem feito o download do garena exp hack, que promete 800 exp a cada 15 mins, o que de fato é verdade.

O que eles não sabem, é que como de prache, tambem contem keyloggers, que armazenam sua senha, ou seja, você upa sua conta, para eles robarem depois, sem falar que esses arquivos podem danificar seu computador, desde deixar mais lento até danificar por inteiro, a ponto de não ligar mais.

Brasil vs América do SUL , Meia noite de quarta para quinta

Galera, na madrugada de quarta para quinta, teremos outro jogo, desta vez contra o time que representa a América do Sul , sendo o atual campeão do último torneio da América do Sul.

O jogo, será transmitido ao-vivo, apartir da meia-noite, posto aqui o ts com narração e sala que o pessoal tiver acompanhando na hora.

Os convocados para esse jogo são :

BRA.Frango
BRA.Polar
BRA.LuNa-
BRA.yuMi-
BRA.Pegassus-
BRA.brTT
Luc4sxD (Adicionado o suporte que faltava ao time)

Conto com a torcida e divulgação de vocês!!!

DOTA OMG - para descontrair um pouco!!

O DOTA OMG é um DOTA modificado, no qual você pega um herói com habilidades aleatórias, sendo três habilidades normais aleatórias + um ultimate aleatório.

É interessante, porque você não faz idéia da magia que o outro vai usar, e as vezes rola uns combos bem interessantes

O modo a ser jogado é : -spardmra ou adicionando -em.

Clique aqui para fazer o download

Senha Clan War Room

A sala agora está com senha:
a senha da clan war room é competitivo
Clique em leia mais caso queira saber os motivos

Bom galera, a tempos que a clanwar room ta um caos e todos sabem disso, antes da LND a cwr chegava a ter 50 membros online e agora vive com 225, o numero de pessoas jogando cf aumentou muito e com isso o numero de pubbers que olham a sala ''cheia'' e tentam ir lá jogar também...

Enfim, passei algumas semanas kikando os pubbers lá e cheguei a conclusão que NAO TEM JEITO, simplesmente sem um método efetivo de reports ( a maioria tem preguiça de reportar, ir no forum etc... ) fica impossivel controlar aquilo, até pq n irei começar a aceitar pvts e msgs no msn por causa da cwr, ja basta as milhares de msgs que recebo por dia por causa da ladder.

Bom, a questão é a seguinte, irei colocar uma senha na room! Esta senha tem o UNICO proposito de filtrar todos os DESAVISADOS que entram na room para pubbar e será o unico objetivo, esta senha será ''aberta'' para todos, portanto, vcs podem espalhar pra todos os amigos etc... Não é minha intenção filtrar o nivel da sala, é apenas um controle a mais pra filtrar os pubbers, ou seja, quem tiver a senha é pq pelo menos conhece alguem do competitivo e ficou sabendo, já é um começo...


A senha vai ser:

competitivo


Espalhem para todos ( menos pros pubbers rs ), vou estar divulgando em todas as comunidades que conheço para que a maioria das pessoas interessadas e com o minimo de entendimento sobre dota competitivo possam estar acessando a sala. Espero n estar matando a room, é apenas uma tentativa de estruturar uma sala já existente em vez de sair criando outras que só fazem poluir o looby do garena.

Abraços e continuem jogando a ladder =]

por HoUnD-

Quote do Dia

Depois do Frango ter errado o ult do LION (Finger of Death) usando em creep, no jogo contra a Colombia, em host Colombiano :

[02:36:59] pergunta pro frango se ele errou ult por causa da altitude ou por que os cara deram cocaina pra ele



HIOAEEHAEIIAEAAHAIOEOAEHIAEHIAE

Brasil 2:0 Colombia DOTA - Replay

O jogo terminou BRASIL 2:0 COLOMBIA.
Detalhe pro segundo jogo, que foi algo em torno de 25/2 pro brasil, acabando em 18 minutos.

Jogo 1 :











Download jogo 1

Jogo 2 :












Download jogo 2

Brasil vs Colombia - AO VIVO

Galera, agora estamos testando HOST para o jogo, quem procurar no GarenaTV já encontra os testes sendo transmitidos, em breve terá oficialmente o jogo no GarenaTV.

A sala é a e-stufu MDF Room, na South America, eu não ia divulgar por causa que fica bagunça, mas já tem 150 caras lá torcendo, então, gogo brasil

e parem de floodar a sala, se quizer usem isso como chat

Votação Garena BR

Olá a todos,

Como até já assumido pelo hacker pudge666, ele é o novo moderador em testes da seção brasileira : War.Pudge .

Eu, pessoalmente desaprovo ele, e muitos amigos vem reclamando, então foi dada tal votação, se ele deve ou não continuar na moderação

O link para votar é aqui : http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=713310 .

Caso não gostem dele, e ainda mais do fato do cara que distribuiu map hack e ck pra todo o brasil, poder chegar efetivamente na moderação, vote UNSUPPORT.

abraços,

DuKe

Cuidado ao usar seu map hack no Garena

Muitos péssimos que querem um dia ser bons, usam map hack (cheat) para ter mais facilidades no DOTA, isso acabou caindo um pouco com o pudge666 dando umas ajudas a moderação brasileira, mas é fato que 99% dos hacks ainda funcionam, o fato é que, na busca de download de map hacks, garena cracks, etc, o pessoal acaba sim é encontrando vírus, vale lembrar, que se um cara consegue crackear um software, colocar um vírus ou spyware no seu computador, é muito fácil.

Eu sei que os hackers deveriam é se foder, porem, vou dar um aviso, pro pessoal acabar não estragando o computador a toa, o aviso é sobre o hack mais recente pro Garena, o Garena Hack Extreme v2.0, ele contem trojans que infectam seu computador, a modo de obter senhas pessoais, é claro que inclusive da sua conta do Garena.

Então tomem cuidado, as vezes para "upar" sua conta no Garena, você acaba perdendo ela.


É isso ai, infelizmente, tem gente que joga dota, mas tem gente que joga Garena.

abraços, e fica a dica

Brasil vs Colombia

A Seleção Brasileira de DOTA terá seu primeiro desafio essa quarta-feira, contra a seleção nacional da Colombia, composta em sua maioria por jogadores do SiR-e.

O jogo será realizado nessa quarta-feira, as 00:00, horário de Brasília (GMT -3), e terá transmissão ao vivo, pelo GarenaTV. (madrugada de quarta para quinta-feira)

Acompanhe a seleção brasileira, torça, apoie!!

A Seleção é atualmente composta por :

Polar
yuMi-
Frango-
LuNa-
Pegasuss-
brTT

e estamos a procura de um suporte, quer fazer parte da seleção? Clique em Leia Mais



Para fazer parte da seleção, você tem que se destacar no cenário nacional de DOTA, para isso, busque participar dos torneios nacionais com maior visibilidade, que atualmente são os da gameSphere, como por exemplo o Pro Series DOTA, uma boa atuação num torneio grande desses, pode garantir sua vaga.
Um exemplo é o time do FERAS, campeão da sexta edição da liga nacional de DOTA, realizada na gameSphere, que conta com três jogadores na seleção : yuMi-, Polar e Frango-.

DOTA 6.60B oficial lançado!


O IceFrog lançou uma versão beta HOJE, com diversos bugs corrigidos da versão anterior.
Clique em leia mais para ver o changelog e o link para download!


6.60b Changelog:
================
* Algumas otimizações de desempenho
* Corrigido um possível fatal error quando 2 usuários com blademail ativa lutam entre si
* Corrigido alguns erros ortográficos
* Corrigido um menor cooldown visual glitch com o MKB
* Corrigido câmera de movimento quando você escolhe um herói no modo RD
* Corrigido o bug do jogador rosa não ser capaz de escolher o herói em CD
* Corrigido a pequena regeneração da base (barracks)
* Corrigido um bug de memória
* Corrigido um bug que algumas vezes causados pelo Echo Stomp para não ficar dissipadas após avaria
* Corrigido o bug da Treant Protector's Eyes In The Forest, antes não funcionava o eye..
* Corrigido um múltiplo Quelling abuso (aquele do Syllabar)
* Foi adicionada uma nota na dica sobre Kunkka não ser capaz de usar Quelling Blade
* Corrigido alguns bugs com a RS e os outros modos como RD
* Corrigido o Force Staff para que ele não jogue o hero para lugares do mapa intransitáveis
* Temporariamente desativado o -terrain snow. Havia um bug nisto, eu vou restaurar essa funcionalidade, logo que eu puder.
* Corrigido um bug de desincronia quando usava -tips em outras linguagens do mapa.

Vale lembrar que isto é apenas um rápido bugfix. Mais mudanças virão no próximo patch.

Update 1: IceFrog disponibilizou agora no www.getdota.com
DOWNLOAD EM (site oficial): http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=3177


Seleção Brasileira de DOTA

Galera, só para manter vocês informados, estamos voltando com a seleção brasileira de dota.
Por enquanto o time é :

Manager : DuKe
Jogadores :
Polar(C) (Ainda à ser contactado)
Mr.Frango
yuMi-
LuNa-
Pegassus-


Ainda serão anunciados mais uns 3 ou 4 jogadores para compor o elenco, o objetivo inicial é jogar amistosos contra países da america latina, como peru, venezuela, argentina, etc.

Vale lembrar, que tem duas "surpresas" nessa lista, pois o Pegassus- até um tempo atrás estava parado, mas confio muito nele e sei que com pouco tempo de treino ele pode voltar ao topo, outro que tambem não tem aparecido muito no competitivo é o LuNa-, mas já teve muita experiência em torneios internacionais e eu creio que vai acrescentar muito ao time.

A maior preoucupação por enquanto, é achar alguem que se encaixe bem nesse time e na função de suporte.


Estou viajando hoje, na semana que vem eu volto com a escalação completa, e provavelmente já anunciado o próximo jogo

Hero Remake 6.60 - Razor, the Lightning Revenant


As skills do Lightning Revenant (Razor) foram totalmente refeitas na versão 6.60. Esse post vai demonstraras novas skills do Lightning Revenant. A respeito disso, muitas pessoas estão dizendo que o novo Razor está desbalanceado. Vejamos as novidades, Clique em Leia Mais!

Originalmente em português por:
Dotaisfun Blog


Status de base:
Strength: 17 +1.9
Agility: 22 +2.5
Intelligence: 19 + 2.2

Attack Range: 475
Movement Speed: 295



Plasma Field

Razor solta um campo de plasma que aumenta o seu dano durante sua expansão. Dá dano na expansão e na contração. Quanto mais perto do centro, mais dano.


Dano mínimo de cada pulso: 40/60/80/100
Dano máximo de cada pulso:70/105/140/175
Velocidade: 800
Área de Efeito: 600

Cooldown: 16
Manacost: 125

Nota: Os pulsos podem atingir o alvo tanto na ida quanto na volta.



Static Link

Cria uma ligação entre o Razor e um alvo. Enquanto essa ligação continuar “ligada”, o Razor tirará dano do alvo e ganhará dano para si mesmo.


Dano tirado por segundo: 5/10/15/20
Duração maxima da ligação: 10
Duração do dano tirado: 13 segundos depois da quebra da ligação.

Range de conjuração: 600
Range de quebra: 700


Manacost: 20/30/40/50
Cooldown: 45/40/35/30

Nota: Se você usar a skill no chão, ela vai se mover nessa mesma direção e vai se prender ao primeiro hero que encontrar.



Unstable Current

Passiva. Aumenta movement speed e reflete uma carga de energia quando o Razor é atacado, dando dano e purge.


Bônus de movimento: 3/6/9/12%
Dano: 40/60/80/100
Duração do Purge: 0.3/0.6/0.9/1.2

Note: Não funciona contra orbs de ataque como Poison Attack e Frost Arrows.



Eye of the Storm (Ultimate)

O Lightning Revenant traz uma ponderosa tempestade de energia que ataca inimigos enfraquecidos com raios. Essa tempestade só procura os mais enfraquecidos, retirando sua armadura.


Dano: 37.5/50/62.5
Intervalo: 0.85/0.75/0.6
Area de Efeito: 500
Redução de armadura por hit: 1 (acumula)

Duração: 20/25/30
Manacost: 100
Cooldown: 80/70/60

O dano é físico. Só funciona com unidades em seu campo de visão. A tempestade para se o Razor morre. Acerta a unidade com menos HP na área.



Originalmente em português por: Dotaisfun Blog

Fonte: dota-allstars-blog


DotA v6.60 - Links Diretos

Links Diretos da versão v6.60



Att. aLiCz1N-

Como o GetDota deverá ficar bastatante Congestionado nesses dias que sucedem o lançamento da super ultra mega versão do DotA v6.60, decidi dar uma ajudinha a vocês.

Façam o Download da nova versão em qualquer de um dos links, todos testados
e funcionando 100%.

Dota 6.60 Changelog em português

Changelog do dota 6.60 em português.
Mudanças de :
-Heroes
-Itens
-Bugs
e muito mais, clique em "leia mais" para ler o changelog completo, é bem grande.

6.60 Changelog
===============


* Heróis


* Adicionado um novo heróis, Batrider, ao time da Escória [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo heróis, Tauren Chieftain, ao time dos Sentinelas [mais detalhes abaixo]
* Lightning Revenant: Refeito [mais detalhes abaixo]
* Medusa: Chain Lightning trocado por uma nova habilidade, Mystic Snake [mais detalhes abaixo]
* Medusa: Purge trocado por uma nova habilidade, Stone Gaze [mais detalhes abaixo]
* Netherdrake: Frenzy trocado por uma nova habilidade, Nethertoxin [mais detalhes abaixo]
* Rogue Knight: Toughness Aura trocado por uma nova habilidade, Warcry [mais detalhes abaixo]
* Slayer: Ultimate trocado por uma nova habilidade, Fiery Soul [mais detalhes abaixo]
* Twin Head Dragon: Autofire trocado por uma nova habilidade, Liquid Fire [mais detalhes abaixo]
* Troll Warlord: Rampage trocado por uma nova habilidade, Battle Trance [mais detalhes abaixo]
* Rogue Knight: Funcionamento de Stormbolt modificado [mais detalhes abaixo]
* Morphling: Funcionamento de Adaptive Strike modificado [mais detalhes abaixo]
* Crystal Maiden: Frost Nova substituído por uma nova habilidade semelhante, Crystal Nova [mais detalhes abaixo]
* Phantom Assassin: Blink Strike substituído por uma nova habilidade semelhante, Phantom Strike [mais detalhes abaixo]
* Ogre Magi: Modificado o mecaniscmo de chances do Multicast [mais detalhes abaixo]
* Sniper: Scattershot substituído por uma nova habilidade, Shrapnel [mais detalhes abaixo]
* Troll Warlord: Fervor Aura substituído por nova habilidade, Fervor (funciona como a antiga habilidade passiva do Beastmaster)
* Beastmaster: Beast Rage substituído por uma nova habilidade, Inner Beast (works like Troll's old attack speed aura)
* Anti-Mage: Modificado o mecanismo de dano de Mana Void (agora causa o mesmo dano nas unidades próximas ao alvo)
*Silencer: Corrigido o Last Word para detectar corretamente quando ocancelamento de animações, silenciando apenas quando as magias foremexecutadas
* Treant Protector: Modificado Eyes in the Forest [mais detalhes abaixo]
* Admiral: Reduzida a Agilidade inicial (18->14) e a Agilidade por nível (1.7->1.3)
* Axe: Armadura base reduzida em 1 ponto (2.8->1.8)
* Bane Elemental: Alcance de Enfeeble aumentado (800->1000)
* Bristleback: Aumentada a Inteligência por nível em 0.6
* Bristleback: Aumentados os ângulos laterais (90->110)
* Bristleback: O dano para ativar o Quill Spray da passiva Bristleback reduzido (300->250)
*Broodmother: O tipo de armadura dos spiderlings alterado de medium pranormal, recebendo dano modificado das primeiras torres (50->100 %)
* Crystal Maiden: Reduzida a Brilliance Aura (0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
* Dark Seer: Aumentado o alcance de Vacuum (600->800)
* Dark Seer: Reduzido o tempo de recarga de Ion Shell (15->7 seg)
* Dark Seer: Vacuum não mais ultrapassa imuniudade mágica
* Dark Seer: Vacuum tem um delay de 0.3 segundos ao invés de ser instantâneo
* Death Prophet: Witchcraft não concede mais movimentação extra
* Geomancer: Aumentado o dano de Poof (60/80/100/120->50/80/110/140)
* Geomancer: Reduzido o tempo de recarga do Poof (20/18/16/14->16/14/12/10 cd)
* Invoker: Aumentada a duração de Alacrity (6->8)
* Keeper of the Light: Modificado o stun do Mana Leak para slow (2 segundos, 60 %)
* Keeper of the Light: Não mais perde o controle do heróis quando empurrado por Blinding Light
* Lifestealer: Removido o stun inicial de Open Wounds
* Lion: A duração de Voodoo reduzida de 1/2/3/4 para 1.25/2/2.75/3.5 segundos
*Lone Druid: Adicionado Battle Cry a todos os níveis de True Form comvariados bônus de dano/armadura (20/2->20/2, 40/4, 60/6) e reduzidoo tempo de recarga (10->8 segundos)
*Lone Druid: Modificada a progressão de Spirit Bear (Nível1->AdicionaInventory, Nível2->Adiciona Return, Nível3->Adiciona Entangle,Nível4->Adiciona Demolish e Redução Mágic)
* Lone Druid: Aumentado o alcance corpo-a-corpo de True Form (100->150)
* Lone Druid: Rabid agora é conjurada sobre o Spirit Bear e o Lone Druid ao invés de precisar de alvo
* Lone Druid: Removido One de True Form
* Lone Druid: Magias têm a mesma duração no Spirit Bear do que têm nos heróis
* Lord of Avernus: Reduzido o tempo de recarga de Death Coil (7->6 segundos)
* Lord of Avernus: Concede o efeito de Mark of the Abyss no primeiro ataque ao invés de no segundo
* Luna: Aumentado a área de efeito da aura Lunar Blessing (300->900)
* Magnataur: Reduzido o tempo de recarga de Reverse Polarity (120->120/110/100 segundos)
* Magnataur: Melhorada a animação de ataque
* Magina: Desfeito os buffs recentes na Força base (21->16)
* Naga Siren: Reduzido o tamanho de colisão (24->8)
* Naga Siren: Reduzido o tempo de conjuramento de Mirror Image
*Naga Siren: Reduzido o tempo de recarga de Mirror Image (50->40segundos) e custo de manat (85/105/130/150 para 70/80/90/100)
* Necrolyte: Heartstopper Aura balanceada de 0.5/0.75/1/1.25% para 0.4/0.6/0.8/1% e área de efeito de 700/800/900/1000 para 1000
* Necrolyte: Reduzida a Força por nível (2.0->1.5)
* Obsidian Destroyer: Reduzido o tempo de recarga de Astral Imprisonment (20->18/16/14/12 segundos)
* Pandaren Brewmaster: Melhorado o Immolation do Fire Panda (10/10/30->15/30/45)
* Pugna: O alcance máximo de Life Drain aumentado em 50 e seu alcance agora é igual ao máximo
* Rhasta: Duração de Voodoo reduzida de 1/2/3/4 para 1.25/2/2.75/3.5 segundos
* Rogue Knight: Aumentado o dano de Great Cleave (10/20/30/40->20/30/40/50 %)
* Sacred Warrior: Reduzido o limite de acúmulo de Burning Spears
* Shadow Fiend: Aumentada a redução de armadura de Presence of the Dark Lord (1/2/3/4->2/3/4/5)
* Shadow Priest: Reduzido o tempo de recarga de Shalow Grave (80/60/40/20->54/40/26/12 segundos)
* Silencer: Reduzida a duração de Last Word (1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* Slardar: Moficado o tipo de dano do Slithereen Crush para Physical
* Spectre: Restaurada um pouco da visão do caminho da Spectral Dagger
* Spirit Breaker: Aumentada a área de efeito de Empowering Haste e adicionado 2% de movimentação bônus
* Stone Giant: Craggy Exterior agora concede bônus de armadura (3/4/5/6)
*Stone Giant: Craggy Exterior agora é ativado por ataques com alcance deaté 300 ao invés de somente os classificado como corpo-a-corpo
* Templar Assassin: Modificado a duração e tempo de recarga de Refraction (20/23->17/17)
*Templar Assassin: Modificado o alcance secundário de Psi Blades(80/160/240/320->320) e o alcance primário(50/100/150/200->40/100/160/220)
* Templar Assassin: Refraction agora é uma habilidade de conjuração instantânia
* Terrorblade: Receba agora movimentação extra enquanto em Metamorphosis (+20)
* Tinker: Restringido zerar o tempo de recarga da Black King Bar
*Troll Warlord: Rebalanceado o Blind. Chance de miss de 15/24/33/42-> 20/28/36/44% e o tempo de recarga de 8 -> 15/12/9/6 segundos
* Twin Head Dragon: Modificado a duração do efeito de Ice Path (0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2 segundos)
* Undying: Armadura base reduzida em 3 pontos (6->3)
* Undying: Tombstone não mais invoca zumbies para atacar unidades fora da linha de visão
*Ursa Warrior: Modificada a progressão de Overpower de 100/200/300/400%de velocidade de ataque durante 5 ataques para um constante 400% develocidade de
ataque durante 3/4/5/6 ataques.
* Vengeful Spirit: Aumentada a Força por nível em 0.5
* Vengeful Spirit: Aumentada a área de efeito de Command Aura (450->900)
*Vengeful Spirit: Aumentado o alcance de Wave of Terror e adicionado umpequeno dano (25/50/75/100). Área de efeito ligeiramente reduzida(350->300)
* Vengeful Spirit: Agora possui Base Attack Time do tipo normal (1.77->1.7)
* Windrunner: Reduzido o Base Attack Time (1.6->1.5)
*Zeus: Arc Lightning torna-se possível de ser conjurado imediatamenteapós o tempo de recarga ao invés de ter de esperar o final do trajetodo raio. Tempo de recarga aumentado de 2 para 2.5 segundos.


* Itens


* Adicionado um novo item básico, Ghost Scepter [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item básico, Quelling Blade [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item básico, Talisman of Evasion [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item por fórmula, Poor Man's Shield [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item por fórmula, Force Staff [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item por fórmula, Khadgar's Pipe of Insight [mais detalhes abaixo]
* Adicionado um novo item por fórmula, Magic Wand [mais detalhes abaixo]
* Aghanim's Scepter: Nova fórmula [mais detalhes abaixo]
* Manta Style: Modificada [mais detalhes abaixo]
* Diffusal Blade: Pode ser aprimorada uma vez. Status originais modificados [mais detalhes abaixo]
* Maelstrom: Fórmula e status modificados [mais detalhes abaixo]
*Linken Sphere: Modificadas as seguintes habilidaes para seremcompatíveis com Linken Sphere: Shackleshot, Brain Sap, Spirit Lance,Test of Faith,Malefice,Poison Touch, Shadow Word, Astral Imprisonment, Life Break, XMarks The Spot, Battle Hunger, Open Wounds, Electric Vortex, ParalyzingCasks, Multicast,AdaptiveStrike Strength>Agility, Nether Swap, Rupture, Stifling Dagger,Sprout, Lightning Bolt, Lion's Impale, Nerubian Assassin's Impale,Ravage, Burrow Strike, Unstable Concoction, Mana Leak, Sven's Storm Bolt, Reaper's Scythe, Nether Strike, Gush.
* Assault Cuirass: Reduzido o custo da fórmula (2000->1500 de ouro)
* Assault Cuirass: Aura de bônus ou penalidades na armadura agora afetam estruturas
* Blademail: Retorna dano do tipo puro
* Bloodstone: Reduzida a regeneração por carga (2->1.5) e a regeneração passiva (200->150 %)
* Cranium Basher: Usa Belt of Giant Strength e proporciona um tempo de stun maior (1.1->1.4 segundos). Custo total é o mesmo.
* Divine Rapier: Aumentado o dano (200->250)
* Eul's Scepter of Divinity: Pode ser usado para mirar em si mesmo
* Eye of Skadi: Reduzido o custo da fórmula (1250->750 de outro)
* Gem of True Sight: Reduzido seu custo (750->700 de ouro)
* Headress of Rejuvination: Reduzido o custo da fórmulat (225->200 de ouro)
* Linken Sphere: Não interrompe mais o teleporte quando bloquear uma magia
* Lothar's Edge: Adiciona 125 de dano furtivo
* Lothar's Edge: Reduzido o tempo de recarga em 2 segundos (20->18)
* Lothar's Edge: Requer Claymore ao invés de Mithril Hammer
* Magic Stick: Adicionado um tempo de recarga de 25 segundos (agora possui um aprimoramento)
* Manta Style: Agora pode ser desmembrada
* Manta Style: Tempo de recargado aumentado (40->50 segundos)
* Mask of Madness: Reduzido o custo da fórmula (1050->1000 de ouro)
* Mithril Hammer: Reduzido o custo da fórmula (1610->1600 de ouro)
* Monkey King Bar: Possui uma nova habilidade passiva que pode ser ativada e desativada [mais detalhes abaixo]
* Phase Boots: Modificada a duração/tempo de recarga (5/10->6/12 segundos)
* Phase Boots: Reduzido o bônus de armadura (7->5 armadura)
* Planeswalker's Cloak: Reduzido o custo (650->400 de ouro)
*Radiance: Removida a evasão e aumentado o dano por segundo (35->40),Área de efeito (550->650), e reduzido o custo da fórmula(1525->1350 de ouro)
* Refresher Orb: A regeneração de mana agora é o total de seus componentes (150->200%)
* Ring of Regeneration: Reduzido o custo do item (375->350 de ouro)
* Sange and Yasha: Removido a necessidade de fórmula
*Satanic: Modificada a ativação de Unholy Rage (+15% de lifesteal e +30de dano durante 20 segundos -> +150% de lifesteal durante 3.5segundos)
* Satanic: Agora mantém o dano do Helm of the Dominator
* Stout Shield: Modificado o sistema de bloqueio [mais explicações abaixo]
* Stout Shield: Reduzido o custo do item (300->250 de ouro)
* The Butterfly: Agora requer o Talisman of Evasion ao invés de fórmula
* Vanguard: Aumenta a porcentagem de bloquear (65->70%)
* Vanguard: Aumenta a regeneração de vida (5->6 pontos de vida)
*Os heróis capazes de utilizar o scepter agoram possuem a informalão damodificação de seus aprimoramentos no atalho de seus ultimates.
* Aghanim's Scepter: Chain Frost não aumenta os saltos, apenas o dano
* Aghanim's Scepter: Não reduz o tempo de recarga de Eclipse, aumenta apenas o limite de Lucent Beam
* Aghanim's Scepter: Aumenta o dano de Laguna Blade nível 3 em 100
* Aghanim's Scepter: Upgraded Life Drain tempo de recarga removed and dano reduced (170/200/300->150/200/250)
* Aghanim's Scepter: O número de Mass Serpent Wards extra reduzido (12->10)
*Aghanim's Scepter: Tempo de recarga de Sonic Wave reduzido de120/100/75 para 110 (Reduz do temo original de 135 e ainda aumenta odano)
* Aghanim's Scepter:Não mais modifica o ultimate do de Ogre Magi (Talves retornefuturamente quando a modificação da skill estiver pacificada)
* Bane Elemental é modificado pelo Aghanim's Scepter. Causa mais dano
*Butcher é modificado pelo Aghanim's Scepter. Causa dano base baseado nasua Força e absorve a mesma quantidade em pontos de vida. Danomodificado de 75/125/175 por segundo para 75/125/175 + 0.75 x Força por segundo
*Clockwerk é modificado pelo Aghanim's Scepter. Permite acertar o ganchoem aliados e reduz o tempo de recarga de 80/60/40 para 20 segundos
* Faceless Void é modificado pelo Aghanim's Scepter. Aumenta a duração em 1 segundo e reduz o tempo de recarga ligeiramente
* Holy Knight é modificado pelo Aghanim's Scepter. Reduz drasticamente o tempo de recarga de 120 para 30
*Invoker é modificado pelo Aghanim's Scepter. Reduz o tempo de recarga ecusto de mana (30/25/12/5-> 16/8/4/2 segundos, 20/50/80/110->0 demana)
* Juggernau té modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta os golpes e reduz o tempo de recarga (+2 golpes, -20 segundos)
* Lord of Avernus é modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta a duração em 2 segundos
* Nightstalker é modificado pelo Aghanim's Scepter . Concede visão sem obstruções durante a noite
* Pandaren Brewmaster é modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta o poder dos Pandas e a duração
*Sacred Warrior é modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta o dano ereduz tempo de recarga (50->65% dano, 45/30/15->24/16/8 segundos)
*Sand King é modificado pelo Aghanim's Scepter. Adiciona pulsaçõesextras e reduz o tempo de recarga (+1 Pulsação, -20 segundos)
* Shadow Priest é modificado pelo Aghanim's Scepter. Aumenta a duração de Weave em 6 segundos. Aumenta a área de efeito em 200
* Spiritbreaker é modificado pelo Aghanim's Scepter . Reduz drasticamente o tempo de recarga de 75 para 20 segundos
*Techies é modificado pelo Aghanim's Scepter . Aumenta o dano e alcance(300/450/600->450/600/750 de dano de 500->900 alcance)
*Twin Head Dragon é modificado pelo Aghanim's Scepter. Reduz o tempo deinvocação e aumenta o dano (75/125/175->125/175/225 dedano)
* Vengeful Spirit é modificado pelo Aghanim's Scepter. Reduz o tempo de recarga (45->10 segundos)
*Windrunner é modificado pelo Aghanim's Scepter. Não reduz o danoefeitos secundários dos itens. Reudz tempo de recarga de 60 para 15.
*Lista de heróis que podem utilizar Scepter: Lord of Avernus, BaneElemental, Holy Knight, Clockwerk Goblin, Shadow Priest, SacredWarrior, Invoker, Juggernaut,Tormented Soul, Slayer, Demon Witch, Moon Rider, Necrolyte,Nightstalker, Pandaren Brewmaster, Butcher, Oblivion, Queen of Pain,Shadow Shaman, CrystalMaiden, Spiritbreaker, Sand King, Twin Head Dragon, Vengeful Spirit,Venomancer, Faceless Void, Windrunner, Witch Doctor, Lord of Olympia.

* Comentários gerais



*Heróis reorganizados em tavernas e por classe. Existem agora 3 tavernaspor classe, as tavernas "good" possuem os heróis facilmentereconhecidos como bons, astavernas evil possuem os heróis facilmente reconhecidos como maus e osintermediários ficam nas tavernas do meio. Dentro de cada taverna osheróis estão organizado deacordo com ordem alfabética. As tavernas possuem cores de acordo com aclasse. Por exemplo, a taverna de Inteligência e Bom é da cor azul e a cor torna-se mais escura conforme caminha em direção ao lado do Mau.

*As lojas laterais foram organizadas de forma independente se suasformas originais. Isto também resolve conflitos entre teclas de atalho.

*Modificado a aparência dos itens nas lojas laterais. Agora tem duaslojas lá, Goblin Laboratory e Goblin Merchant. Novos itens foramadicionados a estas lojas.

Aqui a lista completa dos itens:
GoblinLaboratory: Scroll of Town Portal, Magic Stick, Sobi Mask, StoutShield, Ring of Regeneration, Ring of Health, Cloak, Helm of Iron Will,Mask of Death
GoblinMerchant: Slippers of Agility, Boots of Elvenskin, Belt of GiantStrength, Robe of the Mage, Quelling Blade, Gloves of Haste, Blades ofAttack, Quarterstaff, Talisman of Evasion, Kelen's Dagger, Ultimate Orb

*Reorganizada todas as lojas de fórmulas. Serve tanto para abrir espaçopara os novos itens e mais importante para organizálos de maneira atornar intuitiva a sualocalização aos jogadores. Sei que nenhum de nós gosta de ter dereaprender a localização dos itens, mas este será um benefício a longoprazo.
- Há agora 6 lojas de fórmulas, na seguinte ordem:
Gateway Relics: Itens gerais que são montados no começo do jogo
Supportive Vestments: Vários itens que você utiliza para ajudar o time
Arcane Sanctum: Itens ativáveis ou que proporcionam magias poderosas
Protectorate: Basicamente itens para defesa/sobrevivência
Enchanted Artificats: Maioria são itens com Efeito de Orb (com exceção de Yasha)
Ancient Weaponry: Todos os outros itens de armas.

Note:Sei que o Aegis não necessita mais aparecer na loja, mas estoumantendo-o aí até que o espaço seja necessário para alertar aos novatossobre sua existência através do Roshan.

* Gameplay & Performance


* Adicionado alguns caminhos no terreno. Algumas áreas alteradas:
- A direita da loja secreta dos Sentinelas acima da rampa
- Acima do Goblin Shop dos Sentinelas
- Entre a floresta na lane de cima da Escória
- A direita da floresta dos Sentinelas
- A direita da segunda torre dos Sentinelas
- Adicionado uma nova passagem entre as árvores da floresta da Escória
- Na área entre os dois neutros da Escória próximo a runa

* As barracas não possuem mais regeneração extra
* Adicionado um novo mecanismo de regeneração para torres e barracas.
-A "armadura regeneradora" é dissipada quando houver criaturas próximas(ou corpos). É restaurada após 15 segundos sem nenhuma criatura próxima.
-Se uma torre ou barraca receber dano sem estar com a armadura, essaperda de vida não poderá ser regenerada. Se estiver com a armadura,então regenerará a uma taxa de 40 pontos de vida/segundo e receberá apenas 25% de dano de ilusões.
-Áreas marcadas são 1) Qualquer lugar considerado dentro ou próximo dabase 2) a segunda torre de cima 3) a segunda torre do meio 4) a segundatorre de baixo.

* Aumentada a porção não divisível de experiência/ ouro de 8/nível xp & 40 de ouro para 12* nível xp & 30+5* nível
*A porção de experiência/ouro bônus agora são o dobro em partidas -EMassim como o sistema de recompensa de experiência e ouro por herói morto
*Modificado o tipo de dano da primeiro torre para Siege assim como oresto das outras torres. Modificado o dano para manter o dano recebidopelas criaturas.
* As torres não regeneram quando recebem dano de aliados (ao tentarem sacrificá-la)
____________________________________________________
Créditos tradução: equipe dotapt

Download Dota 6.60

É OFICIAL

DOTA 6.60 DOWNLOAD, CLIQUE AQUI

O DOTA 6.60b ou DOTA 6.61 virá logo depois que sair a 6.60, portanto, se encontrarem algum bug, reportem para que seja fixado logo!!

Download dota em português, clique aqui (estará disponível em breve)

Novo site oficial de dota(By Icefrog) divulgado junto com a 6.60 : http://www.playdota.com

Vídeos engraçados de DOTA - Big Bang DotA - por eopitmane

Bem engraçado, como todos os vídeos do eopitmane sobre DOTA.

Nick colorido no Garena

Para colocar nick colorido no garena, existem dois modos, um é através do name spoofer, porem, é ilegal, já outro, PERMITIDO PELLO GARENA, é adicionar códigos no seu nick.
Fazendo com que o nick fique dessa forma :
|cff + código + nick

Seu nick irá aparecer colorido no warcraft, porem não será colorido no garena (chat), o que deixa meio feio, mas ai vai da opinião de qualquer um

Se interresou? Quer fazer um?
Clique em "Leia Mais" para a tabela de cores.



Atenção, o código a ser colocado é escrito na parte de cima da cor, e caso queira, clique na imagem que amplia

CD Keys de Starcraft 2 beta grátis

O site teamliquid está oferecendo 20 cd keys grátis para o beta teste do StarCraft II

para ganhar há 3 meios:

1- fazer qualquer tipo de comida temática de Starcraft! ou seja..uma coxinha com forma de reaver, um bolo q parece uma barracks. use sua imaginação
2- fazer um guia sobre qualquer assunto. os melhores guias ganharão as keys tb
3- participar de um dos 4 torneios da tl.net. os torneios serão bizarros. free for all, 4x4, team mellee, capture the flag, etc. então não desanime se vc nao for nenhum pro. ser bom ajuda mas nesses estilos quem sabe vc ganha algo?

Interessado em participar?

Leia mais no link : http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=94466

League of Legends - novo trailler do jogo

Saiu mais um trailler sobre o jogo League of Legends, que é baseado no DOTA. Pra quem não sabe, o criador do Dota Allstars não foi o Icefrog, e sim Guinsoo, que largou o desenvolvimento do DOTA, e começou a trabalhar no LoL.

Veja o Vídeo :



Para mais informações, clique em "leia mais"



League of Legends eh um jogo que vem sido trabalhado pela Riot Games onde Guinsoo eh parte da equipe. O jogo em seu aparecimento trara grande favorecimento ao DotA no campo da publicidade, em uma parceria ja confirmada entre a equipe de ambos os jogos. Pendragon q eh moderador no forum de dota faz a mediaçao de comunicaçao e ja mais que confirmou a ligaçao entre ambos e o trabalho conjunto que realizarao. Ha grande chances de herois do DotA serem criados e adaptados nesse novo game.

League of Legends segue o mesmo estilo de Dota, mas claro com muito mais recursos e novidades visto que trabalhara em uma engine propria e tambem com toda a experiencia que Guinsoo adquiriu construindo o jogo que tanto amamos hoje. Próximo jogo da Riot Games, será um jogo de competição online e vai tentar misturar jogabilidade RPG e RTS.
A ideia é de ocupar o papel persistente de um Summoner, que vigia as batalhas de longe e que participa nelas através de unidades Champion, que aumentam níveis, desbloqueiam habilidades e adquirem iténs.Eventualmente o Summoner também ganhará rank, desbloqueando as suas próprias habilidades para combater o inimigo


No jogo final poderemos contar com muitas características que favorecem a competição, como: clãs, estatísticas, rankings, sistemas anti-cheat e todas as características necessárias para um jogo PC online serão incluídas.Para quem gosta mais da parte aventura, a Riot Games também adicionará um modo single-player.

quem quizer fazer download do jogo, vai ter que esperar, pois ele ainda não está disponível, mas você pode se inscrever na equipe de beta testers, e até ajudar no desenvolvimento do jogo : http://www.leagueoflegends.com/beta.php

O site oficial do jogo é : http://leagueoflegends.com/

Gosugamers entrevista SGL|jonhyred

A Gosugamers entrevistou johnyred, atual dono da gameSphere, segue abaixo a entrevista em português:

01. Fale um pouco sobre a GameSphere. Como foi sua trajetória até agora?



GameSphere é o canal on-line oficial da Super Gaming League (SGL), onde vários torneios, ladders e chaves são organizadas para uma variedade de jogos como Fifa e DotA. GameSphere foi originalmente chamada de ESLBrasil quando foi criada em 2007. O site rapidamente cresceu para 3000 usuários registrados em meses e no final de 2008 haviam mais de 7000 membros, que foi qunado a SGL comprou os direitos do site. Desde então nós temos crescido mais de 50%, para 10.360, em pouco tempo. Nossa missão para a GameSphere é criar o melhor portal on-line para jogadores brasileiros onde eles podem competir, melhorar suas habilidades e ganhar dinheiro.


Um parâmetro que usamos para calcular o nível de qualidade dos jogadores brasileiros foi a sua performance em competições internacionais. Atuando como árbitro durante as Grandes Finais do WCG 2006 em Monza, notei que os jogadores brasileiros eram tão habilidosos, talentosos e apaixonados pelo seu esporte. O que eles não tinham contudo era a constante exposição em jogos de "alto calibre" durante todo o ano como os europeus e asiáticos tinham. Eles ficaram nervosos, eles estavam desavisados sobre certos truques, eles precisaram da melhor forma de suas habilidades e emoções que qualquer atleta profissional precisa para ter sucesso nos níveis mais altos de seu esporte. A SGL quer remediar tudo isso enquanto cria oportunidades para os nossos top gamers alcançarem o status de profissionais.



02. Atualmente, quais são os eventos de maior peso promovidos pela GameSphere?

A Liga Nacional de DotA (LND) é a maior competição em nosso site. Sua última edição teve mais de 217 times (mais de 1.000 jogadores) e nós demos R$ 1.800,00 para os três primeiros colocados, que foi a maior quantidade de dinheiro já vista em qualquer torneio on-line no Brasil. Nós temos uma nova competição que vai começar em junho chamada PRO Series - DOTA. o período de registração começou dia 22/05 e nós vamos dar mais de R$ 3.500,00 para os oito melhores colocados em dinheiro e prêmios. Nossas ladders vão acontecer normalmente para DotA e Fifa e são muito utilizadas por nossos jogadores para praticar para nossos torneios. Nós estamos trabalhando no lançamento da PRO Series - Fifa tournament e criar mais oportunidades para nossos jogadores de Fifa terem alguma chance em algum campeonato, diversão, dinheiro e atenção.



03. Fale um pouco sobre este evento, como é o comportamento dos times (amadores ou "profissionais" em sua maioria?), o sistema de jogo e premiações.

A maioria da comunidade sempre visualizou a LND como o "torneio definitivo do cenário brasileiro". Ele sempre foi o que englobou mais times e teve visual mais grandioso. Acho que isso e o respeito dos jogadores pelo torneio só melhorou nessa última edição. Aprimoramos nossa interatividade instalando a liga na gS, depois trouxemos uma boa premiação, caprichamos com uma boa cobertura e tentamos manter uma boa e rígida administração. O que posso dizer é que o resultado foi simplesmente espetacular, provavelmente a maior e melhor competição que o cenário já teve até o momento.


04. Como é a reação dos times ao saberem que, mesmo não sendo em sua maioria profissionais, estão concorrendo a $1000 reais no final do campeonato, como ocorreu na LND #6?

A reação foi bem positiva. Ao saber que concorreriam a tal premiação, todos se animaram bastante e deram bons feedbacks sobre a liga. De repente o clima ficou mais sério e todo mundo queria conquistar essa premiação. Pulamos de uns 100 para 200 inscritos em pouquíssimo tempo!



05. Quais são as ambições da GameSphere para o futuro?

Nossos principais objetivos para a GameSphere em 2009 é solidificar os serviços que atualmente ofereçemos, expandir nossa base de dados, aprender mais sobre nossos jgoadores, aumentar as oportunidades de anúncios, atrair novos anunciantes procurando por interação e comunicação com nossos jogadores, organizar um meio de comunicação mais efetivo e eficiente para nossos administradores e membros, além de investir em um site mais robusto.

Nós planejamos crescer para 10.000 no final de 2009 mas esse número foi alcançado em poucos meses então nós estamos agora querendo 15.000 usuários registrados até o final do ano.

A GameSphere 2.0 está sendo trabalhada e deve ser lançada no segundo trimestre de 2010. Com isso nós estaremos apto a expandir para mais jogos através de diferentes plataformas com mais facilidade e agilidade. Por causa disso nós planejamos crescer para 30.000 até o final de 2011, adicionando jogos como Counter-Strike, Team Fortress 2, StarCraft 2 e outros jogos com vários seguidores.

Nós começamos a mapear com grande detalhes o perfil demográfico de nossos usuários para nos ajudar a planejar o desenvolvimento de novos produtos e serviços para oferecer a nossos jogadores e nos ajudar a anunciar nossos serviços de forma mais efetiva.

Nós planejamos continuar a oferecer prêmios em dinheiro para nossos torneios on-line e expandir as oportunidades para nossos jogadores melhorarem suas habilidades, ganhar publicidade e colher benefícios em participar de nossas competições, eventos e pesquisas. Nós estamos seguros que através da SGL, o Brasil terá uma performance mais forte em torneios como WCG nos próximos anos também.


06. A exemplo do FERAS, campeão da Liga Nacional de DotA #6 e do segundo colocado ReVoltados E-Sports, você acha que outros times também estão à altura de um campeonato como este? E Internacionalmente?


O FERAS já se provou, por vezes, o melhor time do cenário e eu diria que ainda são "o time a ser batido". Mas é claro, existem outros times talentosos por ai que sempre vão render bons matches e vão tornar qualquer torneio respeitável. Sobre o nível internacional: Um punhado de times tem, com toda certeza, capacidade pra competir no cenário internacional mas eu diria que o FERAS, em especial, é quem tem potencial para bater de frente com muitos times respeitosos por ai afora.


07. Como você vê o DotA atualmente no Brasil?

O problema do DotA brasileiro é que, mesmo tendo jogadores de altíssima de skill, sempre sofreu com grande instabilidade dos seus times e falta de apoio, de forma que os nossos times dificilmente se mantpem por muito tempo e o nosso teamplay costuma ser mais fraco que o internacional. Mas o que eu posso dizer é que esse problema tem melhorado bastante. A gS Ladder e a LND trouxeram a tona uma série de times bem promissores, além de organizações e patrocinadores bem interessados. O que resta agora é conseguir manter esse ritmo de crescimento.




08. Gostaria de dizer algo mais?


Nós muitas vezes recebemos e-mails de outros websites, fórums, ligas e comunidades pelo Brasil, interessados em trabalhar conosco de alguma forma ou a procura de suporte financeiro para seus próprios torneios e eventos. O objetivo da SGL é criar oportunidades onde os jogadores brasileiros possam frequentemente competir em alto nível e que eles possam viver de seus próprios ganhos de nossas competições e promoções em um futuro próximo, independentemente de qual comunidade eles pertençam ou onde eles vivam. Nós queremos dar para todos os brasileiros e não só para nossa comunidade. Da perspectiva dos negócios, seria do maior interesse que a comunidade de jogos no Brasil convergesse para um único portal, seja este o nosso ou qualquer outra comunidade, ao invés de criar várias pequenas comunidades. Companhias procurando comunicar, interagir e aprender mais sobre novos consumidores estão procurando por oportunidades onde eles podem maximizar seu tempo e investimento, especialmete no atual estágio da empresa global

Projeto NATAL da Microsoft - XBOX 360

Já pensou jogar assim? Ah um dota neste estilo eu não erraria um last hit..

Tower Defence - Plants vs Zombies

O jogo Plants vs Zombies, é um jogo no estilo Towe Defence, semelhante aos encontrados no Warcraft, o download do jogo é de só 20mb, quem estiver interessado, veja o vídeo :



Gostou? Faça o download

Mudanças no BLOG

Galera, em pouco tempo de blog, já dei acesso de poster para mais de umas 30 pessoas, que faziam um post sobre o que precisavam, e só.
Apartir de agora, vou tentar compor uma equipe mais sólida, para que o blog possa melhorar cada vez mais.
Com isso tem a entrada de dois users do fórum brasileiro do garena, primeiro o fctn, e tambem o aliczin- (designer), quem já visitou o fórum do garena alguma vez na vida deve ter visto pelo menos um deles, fazendo um ótimo trabalho.
Sem falar na grande ajuda do meu amigo Herlz, que deu uma enorme ajuda no layout do site.

Estamos tentando diversificar um pouco o conteúdo, pois o jogador de DOTA normalmente lê o blog entre os loads, tempo de logar em jogo, então não quer matérias extremamente longas, sem falar que se ele já joga DOTA um bom tempo, ele está meio cansado do assunto, e quer ver coisas novas de outros assuntos, então estou tentando não focar em DOTA, e sim artigos que interessem os jogadores de DOTA, podendo ser DOTA ou não.

Bom, é isso, esperem muita coisa melhor no blog apartir de agora, favoritem, sigam, que não vão se arrepender.

Valve Anuncia Left 4 Dead 2.


A Valve confirmou os rumores e anunciou Left 4 Dead 2, continuação para o aclamado game de ação da empresa. De quebra, a
desenvolvedora ainda informou que o game chegará às prateleiras no dia 17 de novembro para PC e Xbox 360.

As primeiras informações dão conta de que Left 4 Dead 2 colocará os jogadores no comando de uma nova equipe de quatro sobreviventes para enfrentar uma população transformada em zumbis, contaminada com um vírus que deixa os infectados desfigurados e extremamente violentos. O game será ambientado em partes diferentes das mesmas locações que o primeiro jogo da série e apresentará novas armas, como bastões de baseball e machados.


Mais detalhes de Left 4 Dead 2:

De acordo com o site Rock Paper Shotgun, Left 4 Dead 2 vai chegar ao PC e Xbox 360 no dia 17 de Novembro.

O segundo jogo da Valve vai introduzir cinco novas campanhas no Sul dos EUA, de Savannah a Nova Orleães, e promete uma narrativa mais forte para os quatro novos personagens - um treinador de futebol,uma repórter, um mecânico e um jogador de apostas.

Left 4 Dead 2vai trazer de volta os nossos velhos amigos infectados, em conjunto comnovos inimigos, incluindo o "Charger", que possui um braço gigante quenos arremessa pelo ar como folhas de papel, e a "Wandering Wich", quenão gosta de ser incomodada, mas que também não faz por isso.

As novas armas incluem uma frigideira, uma serra elétrica e um machado, e haverá também uma shotgun semi automática e uma sniperrifle, que deverão dar conta de recado contra a horda de inimigos infectados.

Tal como foi dito durante esta madrugada, a Valve actualizou a Inteligência Artificial, e agora os zombies atacam também durante a luz do dia, o que obriga a que o jogo tenha visualmente um novo estilo eu ma atmosfera completamente diferente.

Teste de Dota do DuKe #07

Um dos melhores gankers do jogo é a lina :



o que você acha dela?

a)boa
b)Blz, a todos olá?
c)nojenta
d)sobre o que estavamos falando mesmo?
e)mais informações dela para melhor avaliação, fazendo favor.